@Рамиро отредактированы, чтобы добавить какой-нибудь источник материала. Это неправильно. Способность никогда не достигает стека. Конечно, с разными картами, играл в другое время, у вас должны быть разные взаимодействия. Замечательно, что есть смысл. Если существо удаляется из боя после его повреждения. Спасибо! @Скотт, вновь "*ОП, вероятно, продолжится в их непонимании смысла слова литой.*", Я согласен, который является, почему вы должны оставлять комментарий **в ОП**. Он не делает ничего хорошего, чтобы сказать мне! Так что ход ваш комментарий к вопросу. Это не реальная цитата, просто описание. Правило, всегда была, и будет (по крайней мере в этом наборе) функционально эквивалентны одному, что позволяет игрокам, чтобы добавить только вечнозеленые базовых земель ограниченного палубы снаружи их пулов карт. Игроки @GendoIkari фактически разрешили врать про скрытую информацию, и эффекты, которые заботятся о скрытой информации не требуют от игрока, чтобы "найти" что угодно. Например, игрок может играть безудержный рост и не найти земли, даже если остались базовых земель в колоде. Это не считается изменой. @Чад, я думаю, что вы предлагаете, было бы очень хорошо AI соперника, но я не уверен, что домашний компьютер может найти лучшие линии игры (например, чтобы определить, если в игре выигрывает первый игрок или нет) в (например) в день обработки. Я смотрел на это немного, и я даже не уверен, что это проще, чем игра в шашки. Да. Отсюда и мой вопрос. Нам нравится играть таким образом, чтобы получить, чтобы увидеть все карты, но также осознаю, что это не единственный способ, которым мы могли бы играть. Однако мы наслаждаемся различия между играми - это хорошо, на альтернативные стратегии и пробовать разные подходы. Ха, нравятся имена на самом деле то, что меня интересует Диксит в первую очередь! "Если игрок 1 играет снова в плеер 2 и наоборот, оба играют в меру своих способностей, то второй матч будет происходить точно так же, как в первом матче." Является Ложным. В Понте-де-дьяволо, игрок устанавливает начальную позицию, и игрок Б выбирает, будет ли это плеер, или плеер Б двигаться; будет ли он счастлив С что начать, или у него есть хороший ответ. Теперь, по Zermolo, любая стартовая позиция будет ничья или победа для Б, но нет никаких причин в каждой игре обязательно должны иметь одинаковую стартовую позицию, и, следовательно, никаких оснований для каждой игры, чтобы играть ту же @РМО цепи нарисуйте два правила дом как в официальных правилах ваша очередь заканчивается, когда рисуют две карты играют на вас. Также как я уже упомянул, игра заканчивается, когда первый игрок выбегает из карт. У меня есть несколько расширений, но не добавили их еще. Я думаю, что я пропавших без вести *путь покаяния*. Ваш пост говорит, что это было для "Кикстартера вознаграждения без дополнений", поэтому я предположил, что означало, без разложения. Если вы находитесь в том числе дополнений (будет полезно для тех кто оплетка), может быть, лучше разделите его на базовую игру и аддон. @Куртис: вы, кажется, думаете, что небазовая земля дает вам землю, типа вы нажмите на него для? Это не так. @Пабло, что еще более важно, регенерация заменяет уничтожения и удаляет смертельные повреждения. Planeswalker-а с 0 лояльность не уничтожен, он просто отправляется на кладбище. Ре "*хотели бы вы попробовать и вести учет, кто что пункт*", там уже пятно на листе Чара для этого. Просто отметьте количество товара, и вернуть предметы на палубе после того, как вы закончили играть. @Эйкен: Эх, хорошее слово. Умалчивается, что часть, как я обратил внимание в первую очередь на текст правила. Спасибо за размещение этой рукой со всеми месте карты заполнены. Это наиболее интересные игры, которые я видел в некоторое время. @Икегами "взаимоисключающие или непересекающимися, если они не могут произойти одновременно(быть истинно)" существо не может быть стеной, а не стеной, поэтому ограничения между ними создать взаимоисключающие условия для блокирования. Но вы должны принять по крайней мере 10 взяток за 430 в 3Н и хороший игрок будет, вероятно, сделать 11 для 460. Делая 11 уловок, которые ставит вас впереди игрока делает 9 или 10, и получает около 75% на доске. Вы понимаете понятие форматов? Потому что это все зависит от зная, что это означает, что ваша колода "стандартный формат". @EinDoofus вы можете *показать* вашу руку вашим оппонентам: это является частью эффективного вымогательства. "Не помочь Бобу или я буду использовать *этот монстр-усилитель здесь* вместе с *это специфическое зелье* и *проклятие*" является гораздо более эффективным, чем угроза "у меня карты ты не хочешь играть со мной, но вы не можете их видеть". Показывая свои руки о резервном копировании ваших слов, а не о торговых карт из вашей руки. Я не уверен, что вы собираетесь получить "официальный" ответ, чем информация, опубликованная на сайте МАСТЕРА. Зачем тебе эту информацию? Если вы используете специальный инструмент или сайт, который использует три буквы аббревиатуры для наборов, вы более правоподобны для того чтобы получить необходимую информацию, спрашивая, что сокращения, которые конкретный инструмент или сайт. @Скаля товраы в игре, но не оборудованная. Остановившись в Играть это означает, что он не попадет в руки вора, не то, что он должен быть немедленно оборудованы. Я определенно в лагере "отрицание карта". Одна из лучших частей этой игры заключается в Держать/сбрасывать карты, что мои оппоненты нужны.

Я думаю, что это похоже на версию Минору. Похоже, очень старые доски 19 века. Это очень трудно на самом деле определить это.