Этот ответ не показаться решения вопроса; сложность игры в зависимости от количества игроков По поводу последнего пункта: да уже дело, что в серьезной игре, есть экран, который блокирует ваш взгляд вашего партнера? Если это так, разве это не остановить этих сигналов в качестве инструмента обмана? Я обновил мой ответ с информацией Вики. @IvoBeckers так как вы увековечили небольшая часть моего комментария, цитируя это *после* я ее удалил, я должен заново объяснять. Оригинальной редакции ваш ответ состоял из двух фраз и начался с "я думаю". Вы не смогли объяснить, почему ваш ответ был правильным. Кроме того, мой вопрос не был с вами. Мой вопрос был с шести пользователей, которые решили вознаградить скорости над качеством. Что сказал, Я думаю, что вы должны рассмотреть сохранение вашего ответа, пока вы не *то*, чтобы поддержать это, будь то правила, логика, цитата из какого-то сайта и т. д. *Ничего* - это лучше, чем ничего. Добро пожаловать на ЮВ @Кала я предлагаю вам задать каждый вопрос отдельно. Это легко сделать правда если вам не следовать моим советам Какая будет польза от этой карты, помимо возможности получить жизнь, когда Земля попадает под Ваш контроль? Значит ли это, что скажем, например, вы рисуете карты, например, (это не земля), а затем Земли происходит дальше, вы можете играть в нее даже если вы не можете нарисовать ее до следующего поворота? Специальная карта эффект.... включать их становится больше карт, чем они могут иметь, нет? Паладин не любит, когда люди его в комок с простым "авантюристы" - он думает, что он лучше, но он совершенно один. @Джоуи они иногда выбрасывают (см. текст), как и многие другие следователь-связанных элементов. Я представляю, что настройки там был просто представляя один сброс для всех из них. Это правда, что было бы гораздо легче сбросить обратно на палубу, она пришла. (И я не чувствуют необходимость следовать любой из предложенных макет, что не имеет смысла.) Правильно, главное ведь было его взаперти, как ты бы стравить своего выхода до смерти медленно, 200 ЛВ каждый раз. Вы предоставили очень хорошие альтернативы, поэтому я приму как ответ. Мне нравится 2-я идея (немного вне коробки мышление). Спасибо Спасибо GendoIkari. Вот что я хотел сделать, но не знаю, если вы разрешили это сделать, так как не было никакого смысла, так как у вас не было больше мест, чтобы претендовать. Примеры, которые вы дали для карт, которые получают выгоду от сбросить все карты, которые вам все еще нужно в руки/в игре, но как *другие* карты на вашем кладбище. Есть также те, которые даже нормально, если они сбрасывают. Там действительно очевидно, как локсодон-сокрушитель, но и такие вещи, как заклинания воспоминание (отбрасывая их, забирает только половину пользы от отеля). Привет, и добро пожаловать в настольные и карточные игры СЕ! В своем нынешнем виде ваш вопрос довольно открытый и субъективный. Клиент StackExchange фокусируется на вопросы, на которые можно ответить, желательно с одного ответа. Как вы думаете, вы могли бы перефразировать ваш вопрос так, он уделяет больше внимания чем различия (цели) и какие последствия каждого разница есть (возможно, объективным), а не являются ли эти отличия стоит (субъективно)? Если вы ищите "падение источником урон" в Google, второй результат (первый это вопрос, даже без слова "источник порчи" в названии) ответы. Так что да, кажется, ОП не ищут, используя эти термины. И конечно, вы можете закрыть вопрос как дубликат. Это что-то совершенно не относящимся к редактированию заголовка или нет. Я засуетился в формулировке. Я просто понял, что, пожалуй, труднее версия говорит, что вместо возврата карты после отбрасывания откинуть после возвращения (т. е. Не выбрасывайте перед возвратом карты в последнем случае). Может быть, правильное чтение? Кроме того, акт "выкидывание" не означает, что поставив его на кладбище, тогда, как я понимаю? Так это не значит, что он "выкидывание" карты на кладбище, потом решив, что он предпочел бы иметь его на вершине своей библиотеке? Вот как я думал, он работал, поэтому я был в замешательстве как, туда, где карта будет идти. Одна карта говорит "боя", другой говорит "библиотека". Но спасибо за ответ. Очень полезно! У вас есть ссылка на реальный игровой механики? Я кое-что нашел в интернете, но, похоже, это больше, чем просто динамики, которые вы обозначили. Активировать Мана-способность платить за заклинание или способность не "прерывать" процесс литья, что заклинание или способность, она является частью этого процесса. Это описано в правило 601.2 G, которая является частью процесса как разыгрывание заклинания и активировать способности (как правило 602.2 Б говорит).

Сохранить общие последствия в виду, но, в частности, рассмотреть "отгоняющий сиянием". Его действие читается, "любая карта отправляется на кладбище, а не удалены из игры." Так же этот монстр идти на кладбище или это вместо убрали из игры? В качестве другого примера, предположим, что эффекты монстров читать "если монстра на свою сторону поля уничтожены, вы сможете выбирать монстров на поле и добавить деф к нему равный АТК вашего уничтоженного монстра". Если этот монстр был уничтожен, не могли бы вы добавить ее (не-ноль) АТК другого монстра деф?