Цель состоит в том, чтобы "приблизиться к избиению мой компьютер в шахматы?" не сделать лучше в игре. Становится лучше в игре может быть путь к этой цели, но он не должен быть. Не комбо тоже не работает, потому что Medomai говорит, что "не может атаковать во время дополнительных ходов"? @Эрика, если вопрос имеет ответ в другом месте, но не здесь, я думаю, вам все равно отправлять его на клиент StackExchange по двум причинам. Во-первых, форумы-это очень плохая среда для будущих читателей, чтобы найти ответы. Во-вторых, ни одной ссылки вы выложили ссылку на правила, то ответ на этот конкретный случай, а не общий случай. По своей сути, это не вопрос о взаимодействии платиновый Империон и разбить в пух и прах, но, скорее, речь идет о многоступенчатой заклинание взаимодействия с существом статический эффект замещения. @Яна, я подумала, что, может быть, гадание на картах что-то вроде "Когда вы показываете карту из вашей библиотеки, не Х" вдруг сделать для этого. Даже если таких карт в производство, хотя, я не могу действительно увидеть, заблудившись в лесу много преимуществ... я бы с удовольствием хотя бы неправильно! @CrazyJugglerDrummer нет. несколько игроков планируют сразу-это круто, но то, что я ищу-это каждому игроку в очереди несколько ходов вперед. Метеоритный кратер можете добавить розового цвета в ваше хранилище маны с одним из этих маркеров. Эх...Расстроилась. @Обезьяна Спасибо! Мне нравятся твои советы, это имеет смысл. Предполагая, что есть больше двух человек играть, то есть другого игрока(ов), которые можно назвать "чит". Таким образом, вы все еще будете держать в узде другие игроки, даже если я никогда не оспорить. Таким образом я смогу держать себя в безопасности от сложной и потерять вызов. Дипломатия-это игра, где вы можете выиграть только за счет доверчивых людей в нужное время... и предает их доверие и в нужное время тоже. Я знаю для факта, она имеет обязательства закончились, и, возможно, тоже брак! Привет, Джоуи. Там нет необходимости, чтобы сигнализировать изменения, поскольку история изменений хорошо видна. (Просто нажмите на кнопку "Редактировать Х назад" ссылку.) На самом деле, желательно, что посты читаются как единое презентации вашей окончательной идеи. Делать много-много-много шахматных задач :) это не только самый быстрый способ получить лучше, но как сделать более и более сложные проблемы, вы должны будете следить за все более и более перемещается в голову. Кроме того, играть много игр - после стольких сотен игр, вы привыкнете к зная, куда каждый из кусочков обыкновенно перемещается, а какие квадраты он нападает оттуда, не успев даже подумать об этом. Круто! Следующий шаг-выяснить, как использовать это.... muahahahahaha Есть два или три других вариантов пандемии, Иберия, ктулху, может и больше, что я не помню. Я верю, что все эти варианты предусматривают открытые руки. @drm65: не плохая идея. Спасибо. Не могли бы вы указать источник этой информации или более подробной информации о том, как вы пришли к выводу, что? Хороший игрок принимает такие вещи во внимание. Может быть, обеспечивая перевод ниже помогут сделать всех счастливыми? итак, есть возможности для игроков, чтобы заработать мета-ресурсами (дерево/камень/золото) по приключений. Я могу завернуть туда. Это отличная идея, спасибо!!! Да, supplycenters рассчитывать. Что насчет одного из двух рыцарей активировать после использования варлорда Жека грабитель? Похоже на то, что сказал AlexC, *инфекция* это статическая способность, не срабатывает один. Она меняет свойства, как существо наносит урон, а не заменять повреждения, когда происходит повреждение. И ставя минусы на существ-это совершенно нормальная вещь. Есть много существ, которые не могут блокировать, или выходят на поле битвы повернутыми, существа, которые сделают вас потерять жизнь каждый поворот, и всякие более экзотические вещи - но они все еще может быть стоит поиграть, учитывая их стоимость и то, что они еще могут сделать для вас. Одно из самых больших обращений стандарта заключается в том, что самые мощные старые карты не вытолкнет Новый, как они делают в наследство. Кроме того, в то время как вы получаете новые карты каждый год, вы также получаете, чтобы играть каждый год разных колод. Имея более чем одно наследие/старинные колоды, как правило, будет либо дорого, либо трудоемко. Разнообразие стандарта, хотя значительно отличаться от сезона к сезону,. Значимые хмуро дал мне довольно всхрапнула. Эй, это работает для Гэндальфа. Это на самом деле приходил в разговоре вчера, так что спасибо! Я буду +1, Как только я получаю еще одну репутацию. Я не думаю, что я когда-либо видел карту сокровищ достаточно быстро исчезают, чтобы сделать города жизнеспособным. Интересно. Похоже, он очень легкий по сравнению с тем, что я ищу, но у него есть переговорный аспект. @doppelgreener с каких пор правила мнение основано? Ответы на этот вопрос во множественном числе, но конечны, и полезным для будущих посетителей. Я не думаю, что этот вопрос должен быть закрыт в ее нынешнем виде. Это инцидент, который фактически вдохновил на обсуждение. Хотя она была дисквалифицируют за что-то другое. Она была дисквалифицируют за умышленно допуская расхождение в общей жизни, чтобы быть нерешенным. Я думаю, что это позор ее исключили, но это уже другая история. @tttppp это отличная работа. Это несоответствие между вашими Scenario2 моделирование и расчет из-за того, что вы проверили на успех в моделировании *без* вычитание успех S1 и S3? т. е. S1 и S3 и выполняет требования С2. Это похоже на разницу между сим и расчет о сумме С1+С3. От того, что я нашел алхимии, представляется низкой расширения место в почти любой категории. Есть какие-то жесткие причины для этого или просто оказались менее популярны? Если это большая красная линия, то я думаю, вы должны удалить этот вопрос. Я не играл в "риск" наследие раньше, и я знаю, что некоторые правила могут изменить, как вы играете, но Ник комментарий, кажется, на месте, если есть правило менять незапечатанным, что изменяет (я просто не знаю, если есть какие-то как раз я никогда не играл).

Я купил Мьюту бывших олова и он имеет способность под названием "парящая тень".

Эта атака наносит 30 урона, умноженного на количество "психической" энергии, вас есть на этот покемон.

У меня есть куча психической энергии тип. Есть ли максимальное количество энергии, вы можете иметь на одном покемонов?