@Икегами мне теперь любопытно; это есть путь с существующими картами для заклинание в стек потерять "нельзя рассматривать" способность? @Александр Одэн, я неправильно понял (отчасти из-за запутанной ссылка на эффекты зоны, когда эффект не упомянул каких-либо зон). Игроку потребуется пеленой или порчеустойчивостью, чтобы остановить этот эффект. Это транслируется на мой ответ: Порчеустойчивость и кожух не допустить повреждения; они мешают таргетинга. @user6735: где ошибка? @JollyJoker я не вижу, где это было сказано явно, хотя и с Jodah смысл есть, но есть причины, которые я перечислил фильтров 3-го, после того, как Бонд (всегда неиспользованным начале Эд, никаких побочек) и шок (неиспользованный ценой две жизни) я признаю, что я пропустил, где сказано, что колода была Jodah в исходном посте, практически любой ограниченного использования земель, бесполезно с ним. Я полагаю, что неопределенность лежит в неправильном Маллиган. Мой вопрос можно переформулировать как "неправильные граф Маллиган на количество пересдач вы сделали?" Кроме того, у вас более чем достаточно ответил на мой вопрос. @corsiKa - шашки "решена", тоже не означает, что вы до сих пор не может выиграть или проиграть. Запоминание всех возможных решений-это безумие вы хотите продать всю коллекцию? Просто несколько карт? Или вы просто любопытно, относительная стоимость карты? Кроме того, сколько карт? Они старой коллекции из 90-х, некоторые из более поздних наборов? Или приличный микс? Это кажется довольно слабым ответом на вопрос о Эрудит. @xploshun по крайней мере в моем случае, если заблуждение было вызвано играть в игру "сила воли" перед стартом с магией. Это достаточно новая и во многих аспектах очень похоже на магию, но в этой игре не только атакующие, но и блокирующие существа прослушивают. ...и действительно получают приоритет после боевых повреждений была назначена, но до окончания фазы боя. Я не вижу смысла цитировать это правило, тем более ОП уже цитирует: "вы можете запустить слух: имя подозреваемого; пункт; и **место в**" Единственный раз, когда я знаю, где игрок должен просить деньги, требуя от аренды, так как другой игрок попадает на собственность. В правилах конкретно указывается, что игроку не нужно ловить возможность перед потенциально-из-за очков. Когда я играла, мои родители соблюдается правило, что игрок не может просто бросить кости в два раза быстрее (за счет напрягала.), не давая собственник шансы на уведомление и запрос на аренду, но если всех (оставшихся) другого игрока(ов), занял очередь (в том числе собственника имущества), что была масса возможностей. отличный ответ с углубленным механики с новыми дополнениями :) Спасибо за указание страницы, я предполагаю, что я не читал достаточно внимательно в первый раз... Похоже, что не может быть преследовать в вопрос исходя из формулировки исходного поста. @Themonkegamer вы можете подтвердить, что преследовать это? "или они могут быть проданы один дом на время" для меня, что говорится, что вы _can_ разбить гостиницу в дома. Да, ключевым моментом здесь является то, что он не продвигает карты, а ставит 3 Положения маркеров на это - тонкое различие, но был фейспалм для меня когда-то было отмечено. С AKQ9x напротив ХХХ я уже 2-ой один если они были 4-1 когда Восток поставил в гнездо.. во всяком случае я всегда вспоминаю рука, в которой я защищал и хер Ши заявлял, Я был слева от него и манекена AK10xx и никаких записей в костюме. Он вел к проведению и я думал, что просто немного с Qxx бросила королева. Он пригнулся и вышел на 10 следующий раунд. Когда он проиграл Джеку, что он сделал вообще никаких трюков от костюма, потеряв 2.. его контракт пошел вниз.. Обратите внимание, что в официальной обстановке вы должны быть осторожны об этом - нормальный ярлык "каждый раз, когда игрок добавляет объект в стеке, он или она, как предполагается, спасовал, если он или она открыто объявляет, что он намерен сохранить его." Правила, которые вы цитируете-для оси и союзники Европа 1940 второе издание. Я полагаю, есть еще вопрос, если *любой* версия оси & союзников позволяет СССР первым. Для еще более свежий пример, альпийские Луна тоже бы не держать жилище Дриад не существо, поскольку оно только заставляет их "потерять **виды земель** и способности". Так Дриад Арбор больше не будет леса, но он все равно будет Земля существо. @PieterGeerkens: она восходит к тому, что вы сделали в предыдущем посте, что Запад не должен дважды с "finessable" холдинговая таких как KJ9 козырей, потому что он предупреждает заявителя, где утонченность. Но если Запад KQJ козырей, у него было бы два "заставляют" (не просто возможными) козырные трюки. Даже если и так, узы посчастливилось найти все пять маленьких козырей в южной стороны, а не разделить, скажем 3-2 Юг и Восток (или 2-2, если Запад имеет четыре). После Белых ханэ ответ на отмеченный камень, что произойдет, если черные играют два ниже одинокий белый в правом нижнем углу, вместо контр-ханэ-Инг? Затем Тигр рот и у черных инициатива, чтобы переехать в другое место это выглядит немного лучше последовательность черных. Труба действительно есть правило, что вы должны последовать их примеру, но труба-карты не имеют масти. Называя их "дикими" заставила игроков поверить, что они позволили рассчитывать как светодиодный костюм. Делать любые другие игры как козырь костюмы и suitless карты? Какие результаты вы пытаетесь решить между? Я не вижу, где есть какая-то неясность. Стоит отметить, что МТГ недавно отменил свой рейтинг Эло, в связи с высоким рейтингом игроков избегают событий, чтобы "защитить" свои рейтинги. Система, которую заменили его гораздо больше прямого участия. Несколько известных профессиональных игроков сказали, что проблема с рейтингами Эло был кривой miscalibrated, которые не удалось учесть влияние рандома в играх МТГ. Что само по себе может быть точкой в отношении "серьезности МТГ", но вот почему турниры МТГ есть лучший из 3 раундов и серванты. И, если не ошибаюсь, игроков в шахматы иногда делал подобные упреки Эло, а также.

Если выбор всегда одинаковы (всегда "да/нет", например), простейших способов сделать это являются следующие:

  • Каждый игрок имеет две карты, одна говорит Да, другая говорит нет (или что выбор у вас есть). Они делают выбор, играть карту лицом вниз и раскрывая их все сразу.
  • У каждого игрока есть монета какая-то, что можно поместить в руке. Да на одной стороне, а не на других (...). Они делают выбор, укладывает ее в руки и открывая их сразу, лицо становится их выбор.

Если выбор всегда разные (да/нет иногда, красный/синий или пингвин/зебра иногда), то лучший способ это иметь на своем борту место для карточки с цифрами рядом с каждым местом. (Рис 1.)

------
| |
| | 1
| |
------

------
| |
| | 2
| |
------

Рис. 1.

Затем вы должны иметь колоду карт с предложениями по их (да, нет, голубой, красный, ...) и поставить по одному на каждом месте. Игроки у каждого есть две карты или монеты, одна карта/лицо говорит 1, другой говорит 2. Используйте ту же технику, что и выше.

Примечание: используя карты, вы можете увеличить количество возможных вариантов.