Я думаю, он отвечает: "что я, вероятно, пропустил" :) Да. Пример из учебника :-) Заклинания, упомянутые во второй половине этого ответа не в магической дуэли игра. Насколько я знаю, нет никаких заклинаний или способностей в игре, которая будет взять заклинание из стека в другом месте, либо на кладбище или в изгнание. Может быть, я ошибаюсь, так как я не видел все новые карты добавили, но карты в основном от истоков и далее (Не каждая карта в игре тоже). @Barmar, тогда он будет по-прежнему приводят в ничью. Никогда не победить менее опытного игрока. Это ответ на ваш вопрос. Вы спрашиваете, почему ваш запрос не дает результата вы ожидаете. Ответ заключается в том, что собиратель не обрабатывает должным образом отрицается регулярных выражений. Это не означает, что регулярные выражения не работают вовсе. Нажить было сделано, видимо, чтобы сохранить текст короткий. Он избегает всего "иного" положения. Ты упускаешь 'ы' между 'В' и 'очередь'? @Скотт Митчелл: конечно, я был бы заинтересован в предложения для карточных игр, это просто, что мы просто не играть в них дома (за исключением иногда Bohnanza, что на самом деле нужно больше, чем 2). Я удивлялся, если кто-то может предложить Сан-Хуан, например, или Хаггис, что оба звучат интересные. Да. Я не видел этого раньше. Мальчик, теперь я действительно почесал голову на этот один! @TheThirdMan я не уверен, что вы жалуетесь здесь, так как срабатывающая способность довольно сильно если-то пункт. Пробивание способность от вопроса. Если бесцветные заклинания, раскрыть эту карту. 114.1 б заклинания аура всегда направлены. Только эти постоянные заклинания с цели. Ауру цели определяется зачарования сайта (см. правило 702.5, “чары”). Цель(и) выбраны в качестве заклинания; см. правила 601.2 С. Аура-перманент не целит ничего; только заклинание цели. (Активируемая или срабатывающая способность ауры постоянного также могут быть направлены.) @Джон, вы хотите сказать, что фишки существа не существа? Раньше я был настроен скептически, но я не доверяю тебе. Это второй раз, когда ты показал отсутствие элементарных правил знаний. Вы собираетесь создать резервную копию претензии или вы собираетесь держать увиливаешь? В качестве дополнительного бонуса, поскольку моргнул Planeswalker-это совершенно новый объект, вы все равно можете активировать способность верности, даже если вы сделали это прежде, чем мгновение. Это отличный способ восстановить жетонов верности *и* используйте два раза в способности Planeswalker-а в одном повороте! @ColinD: смотрите мой ответ ниже прямые цитаты из двух источников правила. МСИО, контекст это решение является "очень много людей напортачила он во время испытания" Ура! Мысль о том, что кусок будет путешествовать на верхней части куста, на Pillbug, как-то ускользнул от меня @Jefromi очевидно, что вы не упоминали о том, что исключение, но иногда это не. Я решил последовательно предположить, что не было других соответствующих эффектов или объектов, и что все о наиболее общих возможных типа, где это не указано, да и в этом есть смысл. Редактировать не делает мой ответ менее точный, делает его более точным, и может сделать его более ясным, так что я не планирую его менять. Цепной реакции не разрешают указаны в оба правила. Вы не можете бесконечно добавлять к застройщику за дополнительную плитки. Вы не можете бесконечно есть аукционы для плитки. мой аргумент заключается в том, что, как на базаре триггеры 'круглый' в 'очередь', что игрок не сможет продолжать добавлять туда строителя для дополнительной плитки. Трекеры смысл? Это определение является отличным началом, но я интересно, если вы можете сделать его более точным, возможно, добавив примеры. Следующие игры, которые шлюза игр, которых нет: монополия, покер, пики, Блэкджек, крыса-а-Тат-Сат, космическое столкновение, Лабиринт, гонка за Галактику? Хорошо, спасибо. Я не знаю, если вы пытались что-то делать, как строить крышу, обеспечивая там были х случайных злодеев, у случайных героев, и т. д. Интересно. В начале, оси имеют большие армии, чтобы компенсировать меньший промышленный потенциал. В этой версии, американцы имеют большую армию, "готовься к земле," (плюс преимущество последнего хода), чтобы компенсировать низкий промышленный потенциал. Бодаться запрета таких временных преимуществ, улучшенный "промышленный потенциал", как правило, выигрывает в долгосрочной перспективе. @Хакворт я считаю, что взяточничество является каноническим примером этого (это указано в ЧР 800.4 а, Пример 3). Но КТР работает одинаково. Я знаю, что Диего прав... но я люблю ту часть, где АТК говорит: "твоя рука (та, которая крепится на руку, на противоположном конце от плеча)" :) Дело было в России не принять перемирие, чтобы помочь союзникам, он сделал это потому, что Япония была своего брата (в реальной жизни) и не хотел убивать его. ИМО, Россия перебежали от союзников и отправился к себе в третьем мире, хотя и очень коварно с нами знаться. Я играл в эту игру, но она не моя, поэтому не могу смотреть на карту и не могу найти его в интернете, так это комментарий, а не ответ. Проверяем монстр ориентировочная карта - это списки именно то, что делает и не влияет на монстров. В оригинальной игре прямо говорится, что монстры игнорировать негативные эффекты плитка, и я думаю, это было и в наследство тоже. И второй вопрос, они прослушивали земли, чтобы заплатить за контроль над разумом, пока еще контролируемых Vorinclex, чтобы они действительно оставаться повернутым, так как они производят только одну ману в момент. Привет солнце, я не могу спорить с этим. Есть конечно время и место для любой стратегии или ситуации. Я только что обнаружил, что это лучше, чтобы захватить ресурс (что дает ему к вам бесплатно), чем карты, которые могут получить противники ресурса за 1 монету. Если вы просто не можете получить карты с ресурсами, потому что ваш оппонент(ы) хватают их все, то вам придется соответствующим образом корректировать ... и желтая карточка-это хороший способ скорректировать. Хороший вопрос, добро пожаловать на сайт! :Д +1 за упоминание обедненный заполнителей. Автомобили должны быть помещены лицом вниз под каждой стопке @Малко я думаю, что это ключ, но правила явно не государство одноразовые эффекты *не может* изменений характеристик (просто постоянные эффекты не так). @Мак: кажется, достаточно хорошо, чтобы пост в качестве ответа. Он подходит очень хорошо, и если это самодельную игру (коробку не большого размера для доски или колья, так что это не надолго), может быть, его создатель был тем, полупансион размера кусочки дерева вокруг и решила просто пойти с ним. Возможно, ящики не оригинальной упаковке.

Игровой дизайнер ответил на волшебный.

Каждое лекарство можно только один раз проверял, потому что есть только одна карта должна быть на каждом поле (хотя это на самом деле не оговорено в правилах). Обратите внимание, что тестовая карта остается на месте, если карта последовательности передаются в цвет.