Могут ли другие герои, и/или монстров быть приобретен отдельно для замка не видно луны?

Могу ли я приобрести дополнительную монстров или героев для настольной игры ЧР? И если это так, они приходят с их карточки? Просто хочу получить максимум от игры, как это возможно.

+160
danko20 26 окт. 2013 г., 18:10:55
37 ответов

Строка разрешено - просто убедитесь, что есть способ сделать из любой выбранной территории любой другой.

Я бы сказал, что менее взаимосвязано карте вводит дополнительный вызов - это делает выбор города более важен, поскольку он проще загнать вас в угол. Так как это может быть неприятно, я бы порекомендовал более взаимосвязанном карте для новых игроков.

+992
Rajjali Hindiyi 03 февр. '09 в 4:24

На основании свода правил Не указано там

Вы можете добавить врага Карты, чтобы одна из ваших атак, пока карта или карты, которые вы играете может быть юридически играли уже с картами в место

На основании моего понимания, если мастер уже играть вместе с другим врагом, враг карты вы собираетесь добавить должно быть юридически играли с картами. (то есть все карты), в том числе других вражеских карт с мастером.

+973
Kay Odom 1 апр. 2011 г., 13:59:45
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Торги в лопаты-одна из самых тяжелых механики мастера. Геймплей приходит с опытом, но иногда торги просто идет наперекосяк. Я знаю, как я прошу, и что я не согласен с тем, как другие люди ставку (как правило, потому что он не работает).

Мое общее правило большого пальца заключается в следующем:

Если у вас есть туз любой масти, кроме пик, считай одна.

Если у вас есть Король в любой масти, кроме пик, считай одна.

 Подмножество: если у вас есть только 2-х карт в этой масти, а другая-не туз, считается возможным
 Подмножество: если у вас более 4-х карт в этой масти, считается возможным

Если у вас есть только 2 одной масти (кроме пики) графа 1.

 Подмножество: отслеживать эти пики можно использовать побеждает

Если у вас есть 5 лопат, графа 1. (Помимо тех, которые вы будете использовать побеждает в своем коротком костюме)

Шутники считаются 1 (или туза и Короля, если без Джокеров)

Какие мысли?

+817
Dale Bamidele 12 дек. 2010 г., 4:00:55

Нет, ваша крепость не действует как единое целое, и чужеземном блок не нужен, чтобы победить крепости. Они должны выжить только в первый раунд боя. В правилах для крепости (стр. 6) скажу тебе: "во время первой боевой бросок бою: +1 умереть для борьбы и отменить один удар." Итак, ваша крепость позволяет бросить кубик, и если побеждает подразделения иностранной армии, бой завершается без победителя или проигравшего. Если нет, то город победил и любые поселенцы победили. (остальные правила стр. 12)

Наземные битвы - сражения обычно происходят во время "перемещения" действий, когда армия движется в пространстве с одним или несколькими иностранными умиц или чужом городе [...]

Бросок и боевая ценность - бои решаются с помощью боевых патронов. [...] Если одна сторона теряет все свои подразделения, он проиграл битву. Если обе стороны теряют все свои подразделения, бой завершается без победителя или проигравшего. [...]

Поселенцы в бою - [...] если поселенцы в конечном итоге в одиночку с иностранным армейское подразделение, бой происходит в каком-либо поселенцы разбили автоматически (без карты играл или бросание костей). [...]

+780
Humble Penguin 25 мая 2010 г., 18:14:36

Значки кампании часто конфликт, и глава, конкретными, и найти какие-либо окончательные одна оказывается довольно сложно.

Насколько я помню, играя фактические 3-й Войны за Армагеддон кампании (показывающие мой возраст!), там не было общей значок кампании для имперских сил, но существует ряд Площадь/удельный значки области которые были использованы.

Как правило, они достаточно простые геометрические формы (т. е. четвертовать ромбы, треугольники и т. д.).

Я нашел это изображение саламандры библиотекаря с Армагеддона кампания маркировки, но будет ли это 2-й или 3-й войны я не знаю, и я знаю, что там было немного о нем дискуссию на Warseer/Дакка.

enter image description here

Я буду видеть, если я могу накопать еще хоть

+771
David Lenihan 3 авг. 2010 г., 13:48:46

Если у меня есть 2 Супер Манчкин или полукровка (или любой аналог) карт, могу ли я использовать до 4-х рас/классов (или 2 расы/классы без каких-либо расы/класса, соответствующие пени)? Эффективно, эти бонусы складываются, или можно только 2 Расы и 2 класса?

+718
Jayanta Debnath 1 нояб. 2015 г., 8:47:46

Ваш оппонент будет лучше ждать, пока потом, в свою очередь, чтобы убить зануда.

Llanowar эльфы есть мана-способность. Это не идет в стек, и, следовательно, не может быть ответа.

605.3 б активировать Мана-способность не идти на стек, так что это не может быть целью, отменяется или иначе откликнулись. Скорее, она немедленно решает после его активации. (См. правило 405.6 с).

Так что ваш оппонент даже не получить шанс болта ваше существо, прежде чем вы получите вашу Ману. Он может только Болт после того как он имеет приоритет, которые, предположительно, вы не пройдете, пока вы не выполните все действия, это вы нажав на Ману.

Но даже если бы это была карта, как колкий дрон, возможность пошел бы на стек, а когда он решен ущерба будет еще решаться. Способность сама никогда не будет рассматривать исключительно на действия вашего оппонента, короче заглушить эффект, что конкретно счетчики способности. Это будет только вам противодействовать, если он бы получил в любом случае отменяется (отсутствие цели, нелегальные цели).

Так что ваш оппонент будет лучше подождать с болт свой чувак. Вы можете играть существо, которое он предпочел вместо болта, или вы могли бы сделать что-то еще, что он, возможно, захотите использовать ману для. Как только он постучал, он должен быть развернутым (что-то, что -может - быть дан ответ) и тогда он мог болт. Если ничего другого, он может болт на конце шагу.

+705
user77978 14 июл. 2017 г., 23:35:23

Как человек с 3D-принтером и люблю настольные игры, я был действительно взволнован, когда я нашел З. О. Д. на грязных игр.

Куски выглядит здорово, и я всегда хотел попробовать миниатюрный рисунок игры. Но как мне его играть? Я посмотрел везде и я не могу найти каких-либо правил или что-нибудь еще о том, как играть его.

У меня были подозрения, что как suchiuomizu ответы части предназначены для использования с некоторыми другими установленных правил/игры, Итак, позвольте мне изменить вопрос немного: как я могу играть с кусочками? Какие правила или другие игры я могу их использовать? С чего начать?

+703
ka0 9 февр. 2011 г., 12:08:56
Является дополнением к пандемии, который добавляет новые проблемы как мутируя заболевания и один игрок становится био-террористов. Также позволяет играть с 5 людьми.
+697
Oo Zay Yar 29 мар. 2019 г., 2:15:48

Предположим, никаких правил superko так что игра закончится без результата. И оба игрока готовы играть максимально короткий цикл пока они не дают сопернику шанс на победу.

Есть 4 перемещается в пример вечной жизни, 6 движется в тройное ко. И я думаю, что я видел 8 перейти на одну. Есть ли больше одного? Это доказано, чтобы быть максимально длинным?

+695
Nick141 8 окт. 2011 г., 14:47:48

Да, у нас был случай, когда мы сделали это через колоды без кого выходить. (Было 5 из нас). Мы привыкли играть много, поэтому я думаю, что это редкость. Мы просто сделали сброс (за исключением верхней карты) и перемешал его, чтобы сделать новую колоду. Я не видел эту ситуацию в правилах, хотя, так что это неофициальная.

+669
SathOkh 9 сент. 2012 г., 21:04:02

Предположим, есть три игрока, Алиса, Боб и Крис. Порядок поворота Элис, потом Боб, потом Крис, с ним в настоящее время Алиса очередь.

У Алисы цикл, который может бесконечно создавать существа, два существа на поле, и 20 жизней.

У Боба есть лучи предвкушения на поле и смертельная буря, и на кастинг он, когда Алиса двадцати существ на поле борьбы 20 урона к ней.

Крис имеет окурить руку, и намеревается использовать его в свою очередь, чтобы получить много жизни и очистить игровое поле. Крис также имеет душу начальника и Aethersphere комбайн на поле.

Алиса предлагает ярлык, чтобы сделать ее цикл в сто раз. Боб хочет там быть не менее 20 существ на борту Алисы (но хочет свести это число к минимуму, сколько жизни обрести Криса душа обретает начальник его), поэтому он предлагает остановится только восемнадцать петель. Если бы Крис не был в игре, Алиса была бы обязана принимать этот новый цикл (несмотря на то, что она только что получил информацию о планах Боба). Однако, Крис и Элис, обе хочу, чтобы Элис остаться в живых (по крайней мере сейчас), поэтому Крис предложил только семнадцать циклов (после чего он использует надзиратель душу Aethersphere экипаж комбайна). Крюинговые транспортного средства не делает ничего, чтобы остановить Алису от ее возобновления комбинированный, но оба игроки просто получили информацию об руку Боба, который вызывает ее, чтобы не посадить другое существо на поле.

Это законно, или Крис должен предоставить какие-то законные ответ взаимодействовать с Алисы цикл, кроме того, что Вася выдал информацию, предложив конец цикла?

Редактировать: или это мое понимание того, в которой игрокам предлагают ярлыков не так?

+658
Kortuk 17 мар. 2011 г., 9:04:48

В список персонажей, это государства в Эль гринго описание

Обратите внимание, что Динамит повреждения не вызвано ни одного игрока.

Итак, мой вопрос: есть другие карты, которые повреждений не вызвано каким-либо игроком?

Гатлинга и индейцев!

В УРА! В FAQ указано, что Гатлинг и индейцев! вызваны игрока, кто играл в них.

Q05. Кто считается ответственным за вылета игрока с карты, как индейцы! и Гатлинг?

А. В отличие от динамита, игрок, который играл Гатлинга или индейцев! считается ответственным за ликвидацию игрока. Все специальные акции, благодаря этой ликвидации обратиться к нему (например, если он просто убил преступник, таким образом, он тянет 3 карты вознаграждение).

+650
RAZAFINDRALAIVOLA SORENSEN 10 окт. 2015 г., 0:27:17

Различные наборы наверняка имеют разные средние ракеты-носителя ценности, и вы можете рассчитать текущую стоимость открытия относительно легко бустера. У вас есть шанс 1/8 мифического, и 7/8 шанс редкий, так что вам нужно, средний редкая цене (АРП) и в среднем по мифической цене (АМПП). Эти значения не могут быть непосредственно доступны, но тривиальны (если много времени) для расчета.

С этими значениями, вы можете работать следующим образом: (((АРП) / 8) * 7) + ((АМПП) / 8).

Это может дать слишком высокое значение, как ты не можешь получить редкого и мифического в упаковке, но она дает разумное представление.

Для большей точности, вы можете также фактор стоимости фольги (шанс фольги, я считаю, 1 в 7 пакетов, вероятность любого отдельного фольги я считаю 1 Количество карт в наборе, однако оба из них могут быть неправильными, я уверен, кто-нибудь еще может исправить).

Средняя стоимость необычные могут быть учтены (вы получаете 3 в пачке) и если вы действительно хотите, средняя цена общего также.

все это может дать вам оценку, но для кого-то покупать бустеры ее мало пользы. Его ценные для поставщиков, чтобы вычислить эти значения, как они могут выяснить, как стоимость покупки и открытие бустеров на продажу синглов, но только потому, что они могут открыть большие запасы продукции для реализации этих средних. Частное лицо не сможет купить.

+633
Anthonyeef 3 апр. 2010 г., 11:34:54

Если вы создаете путь на золото с синей дверью в сторону, и нет синих гномов, не босс, и не разжились, что происходит?

+631
pingv2016 5 авг. 2017 г., 15:57:35

В научной фантастике двойной функцией расширения, карта подражатель позволяет копировать способности миньон другого игрока на свою очередь.

Выбрать миньона другого игрока в игре. Эта карта имеет такую же способность, как это существо до конца хода.

Однако сроки копия не понятно. Когда я играю подражатель это способность активируется. Если я копирую способности, гласящих, что "вы можете взять карту", она снова активировать позволяя мне взять карту? Или я могу только эффективно копию текущих умений (а те, что остаются на всю очередь, как "вы может играть дополнительную миньон")?

+626
Loozie 29 июн. 2012 г., 19:57:01

Это из официального FAQ на БГГ: (выделено мной)

Q: Что произойдет, если я не могу вернуть Кубу населения к дорожке, потому что она полна? Это может произойти, если вы вернетесь кубики из серых квадратов для различных треков, чем там, где они изначально пришли.

Ответ: трасса может быть полностью заполнен, так что номер не виден. Это означает, что вы не имеете никакого производства этого ресурса. Если трек полностью и все равно придется вернуться к нему кубики, кубики должны идти на любой другой трассе(ы).

+510
46562 29 авг. 2011 г., 5:10:54

Ваш оппонент подрезал вас и наберет 10 очков плюс разницу между своим счетом и ихние (+2 в вашем случае). На самом деле, если не нокаут на джин (ноль баллов), если ваш оппонент связи Ваш счет вы не подрезают. От pagat.com:

Если молоток не пошел джин, и графов равны, или рассчитывать на молоток больше, чем у соперника, молоток, была подорвана. В этом случае противник молоток баллы разница между графами плюс 10 бонусных очков.

+488
Bishwajeet Biswas 15 мая 2015 г., 20:03:27

Я провел одну ночь окончательный оборотень прошлой ночью, и произошло следующее:

  1. Паранормальные следователь посмотрел на карту оборотня.
  2. Смутьяна поменял следователя с бессонницей.
  3. В конце раунда был линчеван оборотень.

Там была некоторая путаница относительно того, кто был в команде, а кто оборотень был в команде односельчанина. Правила для следователя сказать,"если вы посмотрите на оборотня или Кожевника вы становитесь оборотнем или Кожевника". Нам не ясно, если "вы" означало, игрок становится оборотнем или паранормальные следователь становится оборотнем.

+472
fny 13 авг. 2015 г., 16:49:29

Лучший совет, который я могу предложить

не покупайте в городе, если вы можете запустить его

Это особенно важно в начале игры, когда очередь зависит того, на один город. Если вы это сделаете, то все, что вы делаете, жертвуя порядке. Даже если это делает никакой разницы, потому что у вас есть высокие растения значение, это может сделать разницу в следующий поворот.

Когда выменивать на электростанции, рассмотреть несколько вещей

  • сколько вы сэкономите с точки зрения сырья это растение
  • даже если вы единственный человек, покупая мусор, уголь, нефть и т. д., Сколько это действительно, скорее всего, последний
  • сколько стоит ваши оппоненты

Старайтесь думать как долгосрочные, как вы можете со всеми вашими решениями. Если вы основываете свои решения на текущем состоянии, она будет меняться в течение раунда или два, и ваше решение может быстро найти неразумно.

Зеленый силовых установок

Я редко у них стоит. По себестоимости они могут быть, но часто они являются помехой и в любом случае быстро заменить. Это, конечно, зависит от того, сколько других ресурсов калькуляции, но не переплачивать, как это будет стоить вам в долгосрочной перспективе.

+410
SdidS 24 июн. 2019 г., 5:43:33

Я читал много людей говорят то же самое - университет является завышенной. Я читал в одной группе, кто пытался найти истинную ценность здания, играя в течение двух лет и разной цены, основываясь на том, что они были куплены, и, как и людей, которые их сделали. В записи содержится в скачиваемой копии их результатов и окончательных цен для всех зданий.

В своих играх, большинство цен показаться, чтобы остаться достаточно близко к оригиналу ценам. Примерное резюме исключений из базовой игры:

Небольшой рынок ~ 2 золото
Небольшой склад ~ 4 золото (с 3 игроками)
Офис ~ 3/4 золото
Большой склад ~ 5 золотых (4 игрока)
Фабрика ~ 8 золотых
Университет ~ 7 золотых
Гавань ~ 9/10 золото (с 3 игроками)

Есть еще много, что можно было бы извлечь из своих результатов, я рекомендую давая ему читать.

Результаты не являются совершенными по ряду причин. Во-первых, они изменили правила, чтобы разрешить все здания из базовой игры и первого расширения должны быть доступны для них в каждой игре. Во-вторых (как отмечалось выше) власть некоторые здания зависит от числа игроков. Практически нет игр с двумя или пятью игроками, а не с четырех. В-третьих, те же люди играют в многие игры, и их предпочтения исказить результаты.

Вернуться к вашему вопросу. Если вам интересно с теоретической точки зрения, то эти данные позволяют университета должны быть о семи золотых. Лично я думаю, что это похоже на правду.

Однако, если вы заинтересованы, потому что вы хотите играть с разными ценами, то я предлагаю пробовать его! Я читал где-то вариант, в котором перед началом игры несколько зданий возросли/снизились в цене на игроков класть красный/зеленый счетчиков на них. Если ваша группа считает, что в университете слишком дорого, то он будет получать больше зеленых жетонов, и вы должны в конечном итоге с более интересные игровые решения.

+401
user38518 5 сент. 2017 г., 22:38:59
  1. Две игры имеют некоторое сходство. Но они имеют много различий тоже. Пики-это много проще, и так идет от моста на пики относительно легко. Переходя от лопаты до моста, ну ты чуть-чуть на опережение в том, чтобы разыграть на основе партнерства игру, но есть еще много других вещей, чтобы учиться.

  2. Если честно, никаких общих введение в мост будет работать для вас. Торги в мост не имеет совершенно никакого отношения к торгам в дама - это та часть, вам потребуется узнать (а значит и раздел руководства, вы хотите обратить внимание) - есть много условностей, чтобы узнать. Игровой процесс достаточно похож на мост, но а) есть фиктивные силы , которая управляет его партнер (заказчик), и все видят это; и B) игроки знают намного больше о чужие руки, потому что на аукцион/торги имеет намного больше деталей, чем в пик.

+355
Alex Q 3 июн. 2016 г., 0:22:54

По законам Карром:

  1. Если игрок карманы его последний c/м при правильном инсульт, оставив Королеву на х/б, он утрачивает доски по 3 очка. Если результат противника 22 или больше, то он должен потерять 1 очко. Также, если игрок карманы его последний c/м на ненадлежащее инсульт, оставив Королеву на х/б, он утрачивает доски по 3 очка. Если результат противника 22 или больше, то он должен потерять 1 очко. Если требовали, то сопернику присуждается одно дополнительное очко.
+327
Sanji Young 8 окт. 2017 г., 5:04:52

Как эта ситуация изменилась, если по убеждению были в игре?

Это не так.

Ситуация меняется, если истинное убеждение были сыграны после смирения?

Да. Каждое существо контроллера истинной убежденности будет 1/1 существо с цепью жизни и двойной удар.

Решение на этот вопрос, что карта с новейшими штамп времени действует?

Да. Раздел 613. Взаимодействие продолжительных эффектов магии всеобъемлющие правила описаны применяется порядок непрерывные эффекты.

613. Взаимодействие продолжительных эффектов

613.1. Значения характеристик объекта определяются начиная с реального объекта. Для карту, это означает, что значения характеристик напечатано на этой карточке. Для маркера или копия заклинания или карта, это означает, что значения признаков, определенных эффект, который его создал. Тогда все действующие постоянные эффекты применяются в серии слоями в следующем порядке:

613.1 слой 1: примененные эффекты копирования. См. правило 706, "копирование объектов".

Слой 613.1 Б 2: Контроль-смена применены эффекты.

Слой 613.1 с 3: приложенный текст-изменение эффектов. См. правило 612, "эффекты изменения текста."

Слой 613.1 д 4: Тип-изменение эффектов. Они включают эффекты, которые изменяют тип объекта карты, подтип, и/или супертип.

Прикладной слой 613.1 е 5: Изменение цвета эффекты.

Слой 613.1 Ф 6: способность-добавление и возможность удаления применены эффекты.

Слой 613.1 г 7: применение силы и/или выносливости изменяя эффекты.

Смирение-это способность извлекать и мощность/эффект изменения вязкости. Истинное убеждение-это возможность добавления эффекта. Поскольку оба эффекта использовать один и тот же слой 6 и не зависимыми друг от друга, порядок применения эффектов сделано для того метки.

Также обратите внимание

613.5. Если эффект должен быть применен в разных слоях и/или подслои, составные части влияние каждого применять в их приемлемыми. Если эффект начинает наносить в один слой и/или подслоя, оно будет продолжать применяться к одинаковым набором предметов в каждой другой слой и/или подслоя, даже если способность генерировать эффект удаляется во время этого процесса.

Поэтому эффект изменения силы смирения всегда будет применяться последний, несмотря ни на что.

+308
gchen 31 янв. 2018 г., 23:49:30

Я немного запутался артефакта карта Terrarion. Данная карта позволит мне получить 2 маны любого цвета навсегда, когда я нажмите 2 маны, нажмите Terrarion, и принесет его в жертву? Или мне только получить эту Ману в этот ход?

+294
firepig 3 июн. 2016 г., 15:00:12

С этими правилами, оптимальный ставки для свойств вы не заинтересованы в $1 меньше, чем самые высокие ставки. Даже если вы крайне заинтересованы в собственность, возможно, не хотят, чтобы сигнализировать, что с смехотворно высокую цену. Как мультяшка Krijthe указывает, это будет игра в угадайку, что другие готовы потратить. Поскольку вы говорите, что игроков не хватает денег, вы можете не выиграть рано свойств и самовывоз лучшие предложения позже. Вам все еще нужно высокую ставку, чтобы помочь другим закончились деньги и, чтобы скрыть свою стратегию.
Сколько игроков должно быть торгов может быть информирован через свойство value калькулятор как в этой статье. Как калькуляторы, выделить ключевые переменные для оценки значения количество игроков, раундов игры, как ожидается, и если другие связанные свойства (или будет) в собственности. В дополнение к стоимости для вашей конкретной ситуации; вычислять значение для игрока, которые выиграют от получения имущества, выставленного на аукцион. Это поможет оценить высокий логический конец заявка на участие в аукционе.
Поэтому ключевыми факторами в определении ваших предложений: * Кто имеет свободных денежных средств для участия в торгах * Стоимость имущества для игроков в игре * Как агрессивно/консервативно игроки торгов. * Планы на вашего наличных

+294
enjoythelittlethings 26 апр. 2011 г., 17:10:26

В большинстве турниров, большой блайнд может пойти ва-банк и слепым. Однако фактическое повышение не произойдет до этого игрока. Он не совершал этих фишек в банк, но другие игроки могут поднять перед ним и не должны учитывать его ставку при принятии их поднимает. Так что любой рейз большого блайнда не будет, что все-таки входит в их минимальный рейз.

Это считается дурным тоном, чтобы объявить о своем намерении вне очереди. Некоторым игрокам нужно больше обиду, чем другие. И хотя этот шаг может быть понятно, и даже ожидать, вы приглашаете игроков, чтобы играть только против вас, уменьшая ваши шансы на выигрыш, а еще руки В значит больше рук, которые могут побить вас. Вы можете выиграть все в вашем случае, если блеф толкает кого-то впереди вас, что лучше в банке, если они у себя с худшей стороны.

+253
CJM 19 окт. 2011 г., 3:32:44

Я бы предположил, что командир конкретные повреждения можно было бы сделать боевой ориентированной командиров как Акрома, Ангел ярости низким с командирами с мощными способностями, как шатер arcum Dagsson или кренко, главарь банды. Имея это быть командиром, она предотвращает от опрокидывания баланс слишком далеко в пользу боевых направленности командиров в многопользовательской игре, как будто не было нескольких игроков, пытающихся выиграть на командира ущерб, они будут иметь преимущество над игроками не пытается сделать этого.

Как в 21, она должна быть существенно меньше, чем игроков в начале, иначе это не имеет смысла, разве что против жизни. 21 имеет одно приятное свойство, которое для каждого увеличение мощности вашего командира, количество поворотов, необходимых, чтобы убить кого-то падает (по крайней мере, пока вы не получите последние силы 7):

командир мощности | повороты убивать
----------------|--------------
 1 | 21
 2 | 11
 3 | 7
 4 | 6
 5 | 5
 6 | 4
 7 | 3

Это не происходит с рядом чисел. С 20, нет никакой разницы между 5 и 6 коммандер Пауэр (они каждое убийство в 4 оборота), и с 22 нет разницы между 6 и 7 командир мощности (они каждое убийство в 4 оборота).

+223
FloXire 20 сент. 2016 г., 6:04:46

Существо останется на поле битвы за оставшуюся часть превратить в игру. Последняя фаза каждого хода-это завершающая фаза, и первым шагом этого этапа является конечным шагом. Когда этот шаг начинается, срабатывающая способность "изгнание в начале следующего заключительного шага" сработает и вы изгоните существо.

В следующей части возможности говорит: "если его оставят на поле битвы, изгоните его вместо того, чтобы положить его в другом месте." Это означает, что если он пойдет на свои силы с поля боя (вы "отскок"), он вместо того, чтобы сослать.

+222
DWilliams 22 февр. 2017 г., 14:41:55

Ну карты текст:

На этапе производителя, если владелец хорошо производит по крайней мере 2 товар, он берет дополнительную карту из Карточного снабжения, добавив его в руке. Неважно, является ли он производителем или нет.

Допустим, у меня есть два производственных корпуса.
Первый занят (по одной карте лицом вниз на нем), второй-пустой.
Фаза продюсера начинается, я не продюсер, так что я еще хорошо о мой второй дом.

Поэтому я достала одну хорошую на данном конкретном этапе и я в настоящее время производит два товара в полной мере у меня 2 заняты производственные здания в конце фазы.

Вопрос: Должен ли я оформить дополнительную карту в этом случае?


Редактировать:

Другой способ сформулировать вопрос:

Кто из этого переписать правило соответствует правилу? :

  1. В ходе продюсер этапе, если владелец хорошо производит как минимум 2 новый товар, он берет дополнительную карту из питания, добавив его в руке.

  2. На этапе производителя, если общее количество товаров, лежащих на производство работ-не менее 2, он берет дополнительную карту из Карточного снабжения, добавив его в руке.

+172
kolluru 6 нояб. 2011 г., 12:07:22

Толщина и тяжелые камни "похожи", если они не связаны с большим количеством камней. Но на этом их сходство заканчивается, потому что функция толстой и тяжелой группы по-разному.

Толстые камни те, что вы хотите загнать противника в сторону, потому что они находятся в безопасности, это означает, что относительно нескольких камней противника, будет страдать в присутствии многих.

Тяжелые камни иногда называют "dangos" или "комочки" неловкий, неуверенно групп камней, которые легко гонится камни соперника, даже если меньше. Они камни вы предпочитаете, чтобы ваш оппонент держаться подальше от.

Иногда, если группа из толстых камней внезапно потеряли "космические глаза" или фундамента, они могут быть тяжелыми. С другой стороны, тяжелая группа с новыми глазами могут стать толстыми.

+137
Diego Gutierrez Calderon 15 сент. 2013 г., 0:16:03

Они сначала решают напасть на меня. В этот момент я говорить

Отдельно от того, будет ли альянс-формирования должны быть частью игры, я думаю, стоит также задуматься ли переговоры с кем-то после того, как они объявили свой ход, в попытке поговорить с ними и заставить их отозвать и заменить его другим, должны быть частью игры. Это выходит за рамки просто предлагаю временный союз, или обсуждаем возможные ходы с вашими союзниками: вы говорите своим оппонентам, что выбор они сделали не достаточно хорош для вас.

Катан не имеет формального планирования фазе поворота (в отличие, скажем, дипломатию, которая более или менее требует , что вы играете, предполагая ходы других игроков и взаимного обсуждения вариантов). Так что должна быть некоторая гибкость о том, когда движется обсуждаются, если они будут обсуждаться на всех. Но вы уговариваете их в самое обидное время. Помимо того, что игрок 2 не хочет ни замышлял против него на всех, вы не представляя концепции совместной работы для кого - наилучшим образом (как это, вероятно, кажется), требуя, чтобы другой игрок задержать свою очередь, пока они не слышали ваших рассуждений, а то, что они должны делать.

Имея представление о том, кто в лидерах и что данный игрок может сделать, чтобы помешать им, это часть игры, правда, а игроки 3 и 4, видимо, не очень хорошо это. Может быть, они не думают об этом вообще, или, может быть, они не согласны с движениями, вы предпочитаете их, чтобы сделать по причинам, которые имеют смысл для них, хотя с вами знаем, что они дураки себе. Но самая большая проблема заключается в том, что они плохо играют, и это делает игру скучной. Не то, что они отказываются позволить вам утверждать свои ходы.

Поэтому я рекомендую вам подойти к этому, разговаривая с игроками 3 и 4 (в частности, но 2, потому что кроме него плохой ход, как в политическом, так и в плане дружбы). Изначально не о командной игре как таковой, а о важности в игре предупреждения лидера делаешь слишком хорошо. Любое объединение-это средство для достижения этой цели, но это вполне возможно для каждого игрока, чтобы прийти к своим индивидуальным вывод, кто впереди и что они могут сделать об этом. Если вы сможете убедить 3 и 4 Перед началом игры , что их лучший шанс на победу, это неудобства, когда ты в лидерах, и 2 Когда 2 в лидерах, вам не придется прерывать их получается с ваших протестов. Если вы не можете убедить их, что до самой игры, то говорить им в игре, который движется они должны сделать, чтобы достигнуть цели, что они решили не пытаться добиться (игра, в которой у них есть шанс красться на победу), это просто невежливо.

Теперь вы можете по-прежнему сталкиваются с жалобами на тим-билдинг, когда вы говорите: "хм, плеер 2 Мне кажется отстраняясь, я думаю, мы все должны заблокировать его, где мы можем". Но, по крайней мере, вы не можете быть обвинен запроса/предлагаю конкретные шаги в качестве альтернативы для игрока объявили двигаться, потому что вы не будете делать что-нибудь еще. Сосредоточить внимание на одну вещь за один раз: вы видите запрос на момент декларирования движение как единственный способ (и самый лучший способ), чтобы изменить то, как игроки 3 и 4 реагируют игрок 2 играет ведущую роль, но это не должно быть единственным способом, и они явно не нравится.

+128
Frnk 1 окт. 2014 г., 22:17:18

Я не могу найти ничего близкого к тому, что вы процитировали в каких-либо правил, я бы посмотрел на онлайн.

Тем не менее, общее правило таково: всякий раз, когда вы должны деньги, вы имеете возможность заниматься торговлей с другими игроками, чтобы поднять фонды, в том числе с человеком, который вам должен деньги, но они не обязаны принимать.

Этот сайт подтверждает это и утверждает, что это из официальных правил турнира.

http://mospaw.com/monopoly/some-obscure-monopoly-rules-explained/12/information#comment-5

Если вам не хватает средств для покрытия аренды, вы можете продать любую другую актив у вас в игре, такие как свойства незастроенных поднять аренда. Вы можете продать недвижимости на любую сумму рынок медведь.

Вы также можете сделать торговля незастроенных свойства (или свойства и наличными) для арендодателя, который эффективно продающих свойств этот человек на сумму в вопрос.

Единственный раз, когда продажа не может иметь место, если игрок будет обманут. Например, игрок приземляется на набережной с отелями и должен 2,000 $ игроку Б. игрок не может собрать достаточно денег или заключить сделку с Игрок Б, так что он фактически банкрот и должна перевернуть все активов. Игрок не сможет заключить сделку с игроком C до продать некоторые свойства меньше, чем их значения (скажем, красного свойства за $1) так, что бы обмануть игрока Б. Он может продать их по более чем их покупная стоимость, однако.

Есть большая гибкость в том, как вы можете финансировать свои долги. Большинство ограничения заключаются в том, что сделка ограничена в игру (вы не сможете торговать печенье или поцелуй) и что вас не обманывают игрока из-за денег совершая сделку с другим игроком, когда из-за денег. Других ограничений предполагают неспособность предоставить иммунитет кому-то. Это просто не допускается.

Далее, с официального правила на подарочное издание монополии говорит и поддерживает общие правила я упомянул выше:

Использование заложенного имущества для выплаты долга: если вы должны денег любому из ваших оппонентов, вы можете предложить им кусок заложенное имущество покрыть все или часть вашего долга. Ваш оппонент имеет возможность решать, принимать или не принимать его. Если оппонент соглашается, что он/она нужно сразу заплатить 10% от заложенной стоимости.

http://www.hasbro.com/common/instruct/DeluxeMonopoly.pdf

+100
Tabitha Njambi 30 июн. 2016 г., 2:13:23

Что вы делаете, когда вы попали в Восточную вороны петли? Есть три восточных вороны карт, которые перемешиваются обратно в колоде каждый раз, когда они победили (предположим, никто не нарисованный, как тень карты). Если вы пройти весь путь через колоде вы останетесь с этими картами, а потом вы застряли в бесконечный Восточный Ворон петлю, потому что вы не технически пустой колоде, так что вы не можете перетасовать колоду сброса. Если вы играете с Талин это еще хуже, потому что если он стремится квест, то он наносит одно повреждение всем врагам, как это касается. Так что... Восточный ворон выходит > достаются одни разрушения > идет обратно в колоду. Но он также имеет всплеск сайта:

enter image description here

Так что еще одну карту из колоды, и это опять-таки Восточный ворон... и цикл начинается снова...

enter image description hereenter image description here

Талин
Карлик. Воин. Пока мысли вертелись помогут в поисках, наносят 1 урона каждому врагу, как это проявляется в колоде.

ВОСТОЧНЫЙ ВОРОН
Существо.
Всплеск.
Вынужденно: после Восточной Ворон побежден, перетасовать его в колоде.


Какое решение здесь? Вы просто играете с Восточной вороны до конца квеста?

+85
zioncmnd 24 июл. 2017 г., 5:42:21

Земли не являются заклинаниями. Они не имеют затраты маны и вы не изгнали их. Правило 305.1 описывается земли играют:

Игрок, который имеет приоритет может разыграть землю из своей руки во время главной фазы его или ее очередь, когда стек пуст. Играть в землю-это специальное действие, которое не использует стек (см. правило 115). Скорее всего, игрок просто ставит землю на поле битвы. Поскольку земля не идет в стек, это не заклинание, а игроки не могут ответить на него с мгновенные заклинания и активируемые способности.

+60
Lewis Diamond 23 апр. 2011 г., 22:12:18

В соответствии с правилом 1.10 г дивизионной артиллерии целостности бонус: "артиллерия, которая не имеет дружественный отряд, прилегающей к намеченной цели ... получите (влево) перекладывать на столе шквал..."

Это сдвиг распространяется на воздушные юниты атакуют без корректировщика? Оно применяется, если авиационные подразделения барражирования с пушками без корректировщика?

+33
suspender guy 21 июл. 2016 г., 20:50:06

Что делает сброс заблокированы или заморожены? Я никогда не слышала этого термина.

+16
Aquiles Cohen Llanes 8 апр. 2019 г., 23:55:45

Показать вопросы с тегом