Некоторые вещи лучше, чем другие в Блокус?

Очевидно, что более мелкие куски, как правило, проще избавиться, чем более крупные куски, но мне было бы интересно знать, какие части я должен стремиться, чтобы избавиться от первых, и которые я должен сохранить. Я уверен, что это во многом зависит от зазоров на игровой доске, но есть некоторые детали, которые идут лучше в большинстве случаев?

+942
Anessence 1 дек. 2011 г., 6:52:57
37 ответов

Нет правила, которое охватывает эту ситуацию. Так позвать судью и он будет принимать решение, что позволяет турнира, чтобы продолжать работать.

Одно правило, которое, возможно, может быть применено здесь в том, что вы должны быть способны представлять состояние игры четко и ясно. ИМО, нет четкого пути, чтобы представить 10^1000 токенов. Да, вы могли бы написать 10^1000 в бумаги, но еще несколько таких фишек умереть, тогда это уже не понятно. Если мы ограничили количество жетонов, которое на самом деле может быть представлен в игре, мы должны быть в состоянии управлять разрешении триггера тирана.

+987
dosdos 03 февр. '09 в 4:24

Да, в 510.1 с, приводится ниже в полном объеме с курсив.

510.1 с

Заблокированное существо распределяет боевые повреждения существам, которые его блокируют. Если в настоящее время нет существа блокируют его (если, к например, они были уничтожены или удалены из боя), она назначает не боевые повреждения. Если ровно одно существо блокирует его, она назначает все боевые повреждения этому существу. Если две или больше существ блокируя его, он назначает свои боевые повреждения этих существ по ущерб порядка назначения объявил он. Это может позволить заблокировали существо, чтобы распределить боевые повреждения. Однако он не может назначить боевые повреждения существу, которое блокирует его, если, когда боевые назначения повреждения являются полными, каждое существо, которое предшествует блокирующее существо в своих целях назначается смертельные повреждения. Когда проверка получает смертельные повреждения, принять во внимание уже повреждения отмечены на существо и повреждений от других существ, которые назначенный в тот же шага боевых повреждений, а не какие-либо способности или эффекты, которые могут изменять сумму ущерба, который нанесен. Сумму ущерба, превышающую существа смертельные повреждения может быть возложены на него.

Вы огласите ущерб в порядке назначения блокирующих существ, поставив 2/3 первой и второй 2/2. Назначить 5 повреждений на 2/3, оставляя 0 ущерб должна быть возложена на 2/2.

Поскольку ваш 5/5-таки попрут, кратко рассмотрим 702.19.б. После смертельных повреждений не было назначено каждому существу, он заблокирован, Вы не можете назначить ущерба для их контроля.

+979
brock 14 апр. 2011 г., 17:46:43
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Я вообще не уверен, что преобладающее соглашение резиновыми игроков, но стандартная американская желтая карточка с пометкой "RONF" (поднять-только не принуждения), которые я предлагаю вам и вашему партнеру принять. В SAYC буклет имеет это, чтобы сказать:

“RONF” на карте означает “поднять только силой”. Новый костюм ответ 
заставляя один раунд и показывает как минимум пятикарточную масть. Нож должен вызывать серьезных 
ответ костюм с тремя-карта подойдет, или, возможно, с doubleton честь.

Не подходит для ответчика по иску, открывалка заявит:
 С минимальным слабые два предложения (5-8 баллов), заявите масть на самом нижнем уровне.
 С максимальной слабых двух-заявку, название новой масти или без козыря заявку.

Причина для игры RONF заключается в том, что это очень редко, что можно выгодно улучшить партнера, чтобы упредить новый костюм, когда вы держите в руке и пустота в партнера костюм (которая одна ситуация, в которой многие новички стараются делать ставки 2ч по сравнению с 2D). С другой стороны, это не такая уж редкость, чтобы иметь потенциал для игры через упредить партнера с рукой, которая имеет свой собственный костюм (в качестве партнера была здесь). Более того, выгоды от нахождения этих играх гораздо выше, чем любые убытки, которые могут быть предотвращены путем улучшения partscore с заявкой nonforcing.

На самом деле, ваша рука не слабого. Ваш костюм не так хорошо, но у тебя есть туз. Я бы поставил в 2NT с вашей стороны. Теперь вы должны обсудить дальнейшие ставки с партнером, но я бы предположил, что следующая ставка ответчиков должны быть приняты в качестве концентрации, пытаясь определить, является ли 3NT правильный договор (если нож заявит иск), так что я думаю разумный аукциона:

2Д 2Ч
2NT 3С
3Д 3Н
4Н 5Д (1)

(1) партнер может подумать о принятии учетом того, что ты показал сердце doubleton и опроверг своими именами-карты; они могут увидеть две вещи проигравшие, скорее всего, но клуб неудачник-это не (вы бы заявка 2NT без лопаты пробкой и без клуба Асе?), но что алмаз неудачник тоже возможно. Если сердца 3-3 (36%), вы (обычно) взять то же количество взяток в сердцах и бриллианты, означает, что вы можете сделать 4ч, когда 5Д идет вниз. Когда сердца 4-2 (48%), вы, вероятно, сделать одну меньше хитрость в сердцах, чем бриллианты (делая 4ч, когда 5Д делает). Это только тогда, когда сердца 5-1 или хуже (16%), что, вероятно, будет хуже контракт, чем бриллианты.

+955
Jasper Teng 25 сент. 2010 г., 16:10:54

Я смотрю это видео с углового судьи на YouTube: Таргетинг - судьи углу #10. Один пример показывает эти карты играются:

video snapshot

Сначала середину, слева вторая, справа третья. Видео гласит, что однажды они решают левая карта не имеет действительной цели, поэтому она даже не может быть воспроизведен. Значит ли это, что карта просто остается у лица рукой, как если бы этого не произошло?

+940
user103750 26 апр. 2019 г., 11:04:09

Учиться такой игре, как шахматы, самые лучшие-это учителя, друзья, чтобы играть, и, возможно, шахматный клуб, чтобы играть на. очень хороший преподаватель шахматы может быть не менее 75 $/час, регистрация на членство в федерации США являются 50 $/год, чтобы играть рейтинговые игры в шахматы в шахматном клубе.

Я буду придерживаться больше книг, программного обеспечения и веб-сайтов, так это то, что у меня больше опыта.

В настоящее время, я пытаюсь изучать шахматы сам и эти статьи Дэн Хейсман-это лучшее, что я нашел по теме. Дэн Хейсман общей путеводитель, шахматные книги и предпосылок, Улучшение Плана

На данный момент мой план исследования (как продвинутый новичок)

  1. Загадки
  2. Теория
  3. Играть
+939
user258170 21 июн. 2010 г., 19:56:28

Теззерет прикосновения конкретно указывает на то, что артефакт он зачаровывает существо в дополнение к другим типам, а не существо. Значит ли это, что этот волшебный артефакт может заблокировать дерзкий нарушитель границы , как это не конкретно артефакт, существо или она становится артефактным существом по умолчанию, как это и артефактом, и существом?

+936
midoxxx 14 мая 2019 г., 11:48:03
Карточная игра с участием роботов, конкурирующих, чтобы завершить задачи, которые заменили три закона робототехники.
+842
gavenant 13 мар. 2019 г., 12:11:21

В Cluedo (улика, в Северной Америке, 3-6 человек, 45 минут) игроки выступают в роли детективов и попытаться решить убийство вычисляя убийцу, место преступления и оружие.

Каждый игрок имеет набор доказательств куски доказывая, что подозреваемые, локаций и оружия, где не причастных к преступлению. Путем тщательного допроса конкурирующих детективов, они должны обнаружить, какие улики принадлежат другим лицам и вычесть реальные данные преступления.

+808
Betty Chadwick 12 нояб. 2013 г., 16:57:44

Я играл в Доминион на изотропной, и я увидел существующий вопрос об онлайн версии настольных игр, но не все игры из списка есть официальный. В FAQ для изотропной говорит: "У меня нет разрешения на использование РГГ искусство". Для меня это означает две вещи:

  1. Искусство для Доминиона является юридически защищен (так он говорит так прямо)
  2. Механика игры не являются (поскольку сайт продолжает существовать)

Это типично? Или Рио-Гранде игр просто выбрав другой путь? У издателей или авторов иметь больше контроля таких вопросах? Какой компонент игры (искусства, механики, терминология, другие) защищены юридически? Если программисты хотят сделать бесплатными версиями игры, они должны быть обеспокоены посягательством на любые товарные знаки, авторские права или другие юридические гарантии?

Я знаю, что это на самом деле несколько вопросов, но они все так плотно вязать, что я не чувствую, что они выиграют от разлуки.

+805
wariostarx 25 июн. 2017 г., 12:40:18

В третье место, с (S) AKQxxxx (ч) Jxx (д) JX у (С) Х я бы упредить с четырьмя лопатами. Это ставки в игре, что вы можете реально сделать, и избежать "ничейной земли" три пики. Напротив "прошел" партнера, вы не беспокойтесь о пропавших без вести на возможный шлема.

У вас есть семь взяток с лопатой в руках. В то же время, у вас есть только один оборонительный трюк, предполагая, что один из ваших оппонентов есть вещи синглтон. (Иногда, они будут иметь больше, чем один, но это будет уравновешиваться раз, когда один из них является недействительным.) Если партнер ничего не имеет, ваши агрессивные торги могут сделать это трудно для них, чтобы найти их небольшой слэм.

Если ваш (прошел) партнер имеет три оборонительных уловок, которые необходимы, чтобы победить четыре контракта уровень противника, эти приемы приведут вас к игре. Если партнер имеет меньше, соперники имеют игру в сердечки, если это их устраивает, и может иметь пять уровней игры в миноре. Четыре лопаты делает его более трудным для них предложение, что игру, чем три пики.

Учитывая ваши два гнезда, партнер может помочь вам в осуществлении вашей игре контракт с KQTx одного из этих двух костюмов, который не может остановить противоборствующие игры.

В первое, второе и четвертое места, я бы больше ставку "условно с одной лопатой. Учитывая точек распространения, в 11 ГПУ точки силы достаточно сильны, чтобы открыть.

+755
weaver4 5 авг. 2011 г., 16:32:17

Я играл diceless вариант, где в каждой деревне есть работник, мы используем стеклянные шарики, чтобы представлять их.

  • При создании деревни, место работника в пустую плитку рядом с ним
  • В начале своей очереди
    • вы получите один ресурс для каждого работника на основе плитки на
    • Или вы можете пропустить приобретения удалить другого игрока работника (он сможет назначить повторно в конце своего следующего хода).
  • В конце вашего хода, вы можете повторно назначить работников (до сих пор в пустые плитки рядом с деревня)
  • Города имеют два рабочих

Игра очень отличается от оригинальной версии, и очень интересные.

+719
user57480 31 окт. 2014 г., 16:15:16

Да, это законно. Вы можете играть в рыцарь в любой момент во время своего хода, в том числе перед прокаткой.

+626
Timothy Davis 20 июн. 2016 г., 23:08:09

Нет - механика и карточные расклады совсем другие.

Это заставляет игра - это движущая, с длинной стороны масть, разыгрывающий низкий длинный козыри, так что один защитник развивает (длина) контроль над козырной мастью. В чистом заставляя игры важно, что защитник с коротким козыри не ерш - как это может поставить под угрозу честь козырь держа партнера за руку.

В апперкот является образование одного или более высокий козырь трюки, независимо от Трампа длина и контроля, когда защитник с коротким козыри силы играющего более-ерш с честью или значительное место карты. Чтобы квалифицироваться как апперкот карты должны быть распределены так, что, предоставленный самому себе, разыгрывающий может привлечь высокий козыри из обоих защитников с одной старшей карте из его собственного, в один трюк - но апперкот сил декларантом для использования вместо двух козырей (которое он может не есть) в течение двух взяток, развивающихся естественным козырный трюк для защитника с длинным козыри.

Вполне возможно, на руку требуют как апперкот и Форсаж игра для того, чтобы уничтожить игрока козырный контроль. Что это два разных механизма, происходящие, возможно, за разные трюки, это является наглядным доказательством, что они на самом деле отдельные приемы.

+598
Amal P Ramesh 9 сент. 2019 г., 17:15:43

Он читает "текущая карта", это единственное число, поэтому одну карту. "Юные титаны го" - это карта, которая отличается и говорит для каждого, и если бы не несколько стоимость будет как 7/8 и я знаю, что это не так.

+598
Omdina Aguilar 10 нояб. 2014 г., 23:58:35

Да.

Nylea-это всегда существа (среди прочего) в вашей библиотеке.

Неважно, что Nylea-это не просто существо.


Постановление:

Тип-изменяется способность, что может сделать Бог, не быть функции существо только на поле боя. Это всегда существа в других зонах, независимо от вашей преданности своему цвету.

Если способность была определяющая характеристики способность, она будет функционировать во всех зонах.

604.3. Некоторые статические способности характерны-определение способностей. Определяющая характеристики способность передает информацию о характеристиках объекта, которые обычно находятся в другом месте на этом объекте (например, в мана-стоимости, типа линии, или силы и выносливости). Характеристика-функция определения способности во всех зонах. Они также действуют вне игры.

Но это не определяющая характеристики способность, потому что это не критерий 5.

604.3 это статическая способность-это определяющая характеристики способность, если она удовлетворяет следующим критериям: (1) он определяет объект, цвета, подтипы, мощность или прочность; (2) он напечатан на карте и влияет, то получил знак это влияет на эффект, который создается маркер, или он был приобретен объект это сказывается на результате скопировать эффект или эффект изменения текста; (3) он непосредственно не влияют на характеристики других объектов; (4) это не способность, что объект грантов; и (5) он не устанавливает значения характеристик только при соблюдении определенных условий.

+586
Rizanamic 15 мая 2013 г., 4:08:22

Случай 1:

Игрок 1 имеет Leovold, эмиссар Трест и Тефери головоломки ящик на поле боя.
Игрок 2 начинает с фазы ничья и одна карта в руке.

Я думаю, что он кладет свою карту на нижнюю часть его библиотеки и рисует новый. Однако он не способен принять другого.

Случай 2: Игрок 1 имеет Leovold и коробка-пазл-Тефери на поле боя.
Игрок 2 начинает с его фаза рисовать и не имеет карт в руке.

Поэтому "ничего" не происходит с коробкой-Головоломка, и он только рисует карты. Я прав или я что-то пропустил? Вы чувствуете этот комбо заключается в том, что сильная?

+566
Kashif Zaman 2 сент. 2017 г., 11:21:03

Вы могли бы рассмотреть makeplayingcards.comони предлагают различные параметры печати, а также полностью настраиваемый лицевую и тыльную стороны карты. Вы можете выбрать различные материалы для карт, а также различных размеров. Я использовал их некоторое время назад, чтобы сделать мегамэн тематические колоды игральных карт, но я не сомневаюсь, что они также могут быть использованы для CCG карт, а также.

+546
corect 8 сент. 2017 г., 2:45:17

Италия является почти самой худшей страной для начала. Но что делает это хороший вызов.

Что такое выигрышные стратегии с Италией?

+506
dmsellers 15 февр. 2012 г., 13:19:06

Я тоже пытаюсь в последнее время больше подойдут настольные игры в меньшем пространстве. Некоторые заметки до сих пор:

  • Современный средний-квадрат-коробка стиль игры отлично работает на стороне в книжном шкафу, например, почти ничего от полета фантазии или дней чудес. Катан и подобные мелкие коробки будет нормально работать даже на их конце.

  • Старый стиль плоский/тонкий коробки (Монополия и т. д.) не стороне-стек хорошо. (Но честно говоря, они часто уступают современным игры дизайны, так что я не возражаю, оставив их на дне кучи.) Другие игры шпунт очень хорошо боком на верхней части коробка "монополии". Если ты силен: Монополия и подсказка может пойти на дно, тянул в стороны, а затем тот, который вы не играть вознесен вместе с все игры на нем скользить выбранной игре под.

  • Многие старые игры имеют большие коробки, чем они нуждаются. Если вы не заботитесь о перепродаже, ваша Монополия и ключ наборы прекрасно поместится в коробка "монополии". (Если вам не надоело на всех, потеряв коробки, считаю просто получать кучу прозрачные пластиковые коробки, которые делают стек и переупаковка все ваши игры в них. Добавить некоторые наклейки по бокам и готово.)

  • В ограниченном пространстве, начните с упаковки самых больших игр в углу, а затем работать наружу. Это делает игры более менее доступны, но они часто и самый длинный, наименее часто-играл.

  • Если резинки не работают для вас, попробуйте длинную полоску липучей ленты..., как правило, приходит в виде длинного пушистой полоской с липучкой на конце. Он будет обернуть вокруг коробки и запечатать в себе.

  • Если вы играете какие-то небольшие игры пивная карта (например, что-нибудь от Cheapass или Луни лабораторий), получить один случай, вы можете легко носить с собой, чтобы соответствовать их всех.

(У меня есть все мои маленькие карточные игры и Ледохранилища частей упакованных в одной старой косметичке. Не только компактный, но легко взять в паб.)


Мои намеки на внутреннюю организацию игры:

  • Пластиковые мешочки хорошо для игры с нескольких счетчиков, но топорно для многих. Любое ремесло магазин будет нести подразделяется пластиковые лотки различных размеров, предназначенных для хранения бисера и тому подобное. Они работают очень хорошо для хранения счетчиков.

(Например, мой набор Галактика доски под пластиковой коробке сверху со всех счетчиков и куски разделены по типам, и колод карт, лежащих резинкой вместе. Все разложенно аккуратно помещается в оригинальной коробке, и нам не придется перебирать куски, прежде чем играть, просто вынуть ящик для хранения и оставить его на доске.)

  • Колоды резины-группу очень хорошо. (Оставить пару запасных резинок в коробке с игрой для тех моментов, когда они встанут.)

  • Считают, предпочитая игры с хорошей лотками построен в! (Маленький мир и Доминион приходят на ум.)

+443
ty1234 25 мая 2010 г., 10:29:40

Положить магнит Голем на поле битвы в ответ на заклинание не имеет никакого эффекта на это существо либо заклинание.

Способность магнитного железняка Голем добавляет дополнительную стоимость, которая применяется во время произнесения заклинания. После того, как игрок закончил заклинание, оплатив расходы на это заклинание, какие-либо новые модификации стоимость на него не действуют.

+367
pedros 18 июл. 2010 г., 14:28:59

Во-первых, я должен отметить, я лишь однажды играл Arkham ужасы в игре 2 игрока и любил его. Мне интересно, если игра даже живучие, и если да, то какие факторы влияют на успех?

Я в восторге от мысли, что все игроки в конечном итоге быть съеденным Боги Эльдар, и "победа" состоит из удовольствия, а игра идет давно. Кажется, как и сама жизнь, для меня.

Если хотя бы один игрок может выжить, я полагаю, что ряд факторов будет способствовать, такие как:

  • Удачи
  • Много взаимодействия между игроками
  • Много игроков

Если хотя бы один игрок сможет выжить, какие другие факторы вы нашли свой вклад в это?

+334
Seabee 22 июн. 2018 г., 8:01:59

Как существа с данью на поле битвы выбранный вами оппонент "может" Место +1/+1 счетчики на существо. На "может" означает, что он имеет 2 выбора: делать это или не делать это. Нет "переплачивать", а не здоровье или Мана затраты, связанные с этим. Просто читать текст памятки буквально.

Также обратите внимание, что это не "цель" противника. Дань не целевой, то есть вы могли выбирать соперника с порчеустойчивостью.

Вот отрывок из рожденных богов новая механика Примечания:

Как Pharagax гигант выходит на поле битвы, вы выбираете оппонента. То, что оппонент решает, стоит ли "платить дань", имея Pharagax гиганта на поле битвы с двумя +1/+1 счетчики на все. Если он или она делает, то это он—у вас большая гиганта. Если он или она решает не платить дань, то Pharagax гиганта с выходом на поле битвы способность вместо триггера. В любом случае, это хорошо для вас—и в то же время, вы получаете возможность смотреть ваш оппонент пот.

И вот полные правила на это:

702.103. Дань

702.103 дань-это статическая способность, которая действует, как существа с данью на поле битвы. "Посвящение N" означает "как это существо выходит на поле битвы, выберите оппонента. Такой игрок может заставить это существо выйти на поле битвы с дополнительными N +1/+1 счетчики на это".

702.103 B объекты с данью имеют триггерные способности, которые проверяют ", если дань не была заплачена". Это условие является истинным, если оппонент, выбранный в результате дань способности не есть существо выйти на поле битвы с +1/+1 счетчики, как указано дань способности творения.

+332
Gaurang Rathod 14 апр. 2010 г., 19:56:03

До сих пор я нашел MeeplePeople и BoardGameExtras проведение замены/дополнительные наборы для Каркассон. Однако мне не хватает мэра, фермы и тележки(?) из этих наборов (возможно какое-то расширение я не играл другие жетоны, а).

Кто-нибудь знает, где я могу получить дополнительные/запасные части для всего спектра?

+288
nishitani 13 нояб. 2015 г., 3:34:00

В текстовом файле на странице вы связаны с коммандером информация имеет подробное описание правил, что она молчит. Важные детали:

  • Карты не могут быть включены в вашей колоде, если любой символ маны в Мана стоимости или в тексте правил-это цвет не в цвет личности своего командира. Карты также не могут быть включены в вашей колоде, если он есть определяющая характеристики способность, определяющая ее цвет не ваш цвет личности командира.

Карты нет маны символы, так что вы хорошо на этом фронте. Да, вы можете включить эти карты.

По состоянию на 18 января 2016 изменения в Правило 4, Теперь вы можете использовать эти карты, чтобы добавить любой цвет из маны в ваше хранилище маны, в том числе черный и белый маны, если вы используете animar не, душа элементов , который ни в его личности. Исторически, если вы пытались добавить цвет маны в пуле, что не в вашей командирской личности, ее бы просто добавить бесцветной маны вместо этого.

+286
Luposian 20 мая 2016 г., 11:54:58

Я пытаюсь найти игру, что я играл некоторое время назад с некоторыми друзьями, и не имея много удачи с Amazon и Google.

У каждого игрока есть набор камней, и вы должны были укладывать камни в башне в соответствии с изображением на карточке. Я думаю, там были разноцветные камни, которые предполагалось использовать в разных местах в башне.

Кто-нибудь знает название этой или подобной игре?

+281
lodu 22 дек. 2013 г., 5:07:33

Как сказал AndyT в его ответ, игра 400 по всему он назвал источников.

Разница между 400 и лопаты в счет, и пики козыри, а не сердца.

Spades-командный игры с 2 командами 2 игроков. Торги объединены на основе того, сколько уловок, которые команда будет принимать. Если вы берете как много трюков, как вы сделаете ставку, то команда получает 10 очков за трюк, который был ставку. Если вы не воспринимаете как много трюков, как вы сделаете ставку, вы теряете 10 очков за каждый трюк, который был ставку. Минимальная ставка команда 4 трюки.

Двойные очки произойти только тогда, когда команда может подать заявку и тянуть 10 уловок, которые, забивая их, а не 200 баллов из 100.

Я думаю, что охватывает основные моменты, но есть и другие различия.

+252
CharType 25 нояб. 2018 г., 5:53:23

В некоторых случаях, плохие вещи монстр на самом деле может быть полезно, например, умирать для раздачи новых карт, если вы были плохие карты на старте.

Но катится требовали впустить монстра забрать вас, или вы можете просто "лечь на землю" и этот монстр убьет тебя?

+249
Eddo 24 авг. 2018 г., 6:10:07

Вы можете выбрать эффект замены экскаватора вместо Мефистофеля. Что вы можете сделать, это, когда пусть замену делают вы откажитесь от второй карты, которые вы берете в свою очередь, а затем нарисовать карту.

Видя, как Оракул текст для цепи Мефистофеля специально упоминает...

Если игрок будет тянуть карту, кроме первого, он или она втягивает в себя его или ее шаг взятия, то вместо этого игрок сбрасывает карту. Если игрок сбрасывает карту таким образом, он или она рисует карты.

Теперь у вас есть шанс отказаться от карты вы рисуете, а потом еще и земснаряд. Видя, как это земснаряда палубе, и вы хотите сбросить столько карт на кладбище, как это возможно это может быть лучше.

+247
Steven Shi 26 апр. 2018 г., 6:48:46

Нет специальных правил относительно мистической лифт в качестве вновь открывшихся номер. Так что да, Мистик лифт, как и любой другой номер и может быть обнаружен из рухнувшей комнаты (или любых других помещений, которые требуют, чтобы вы нарисовали новые номера).

Если вопрос в том, что тематически, лифт не то, что вы должны быть в состоянии упасть в сверху; помните, что лифт на самом деле не тематически работы на всех... это лечится как номер, в отличие от тоннеля между несколькими номера. Так что не думаю, что из лифта а лифт вообще. Думаю, он как обычный номер, что происходит с телепортируйтесь.

+242
RvB 1 сент. 2011 г., 17:17:59

Я не уверен, что понял ваш вопрос правильно, но моя первая мысль-это Каркассон турнир, где игроки ранжируются по сумме баллов. Каждая игра отличается из-за случайного плиточный ничьих и общее количество очков доступны в данной игре зависит от того, как люди играют. Турнир, в котором несколько игры происходит одновременно приводит к интересным решениям. Например, кто-то стремится максимизировать общее количество очков может совершить проигрышный ход в одной игре, если он означает больше очков в целом.

Как следствие, я думаю, это включает любую игру с недетерминированным количеством точек (например, Эрудит) воспроизведен более одного раза.

+198
Stanley Hayden 12 янв. 2012 г., 18:04:25

Защита Фригга - в клан обновление

Вы можете заплатить 1 ярость, чтобы предотвратить фигура Твоя от разрушения.

Один выбрал - мистической способностью

Мистики могут вторгаться в деревне, занятой воин или мистик, разрушая ЭТУ цифру.

Что происходит, когда владелец мистика вторгается разрушая воин, но воин хозяин использует защиту Фригга, чтобы спасти воина?

В вашем ответе прошу учесть, что там не может быть незанятой деревню в warrrior провинции.

+149
Riss 29 авг. 2019 г., 11:51:50

Нет. Изгнанная карта перестала быть в изгнании, поэтому способность не сможет найти его, когда он решает. Грифона туманной лощины даже не требуется для этого вопроса, так какимитируют НДС сам постоянно изгонять существ, а затем возвращение этих карт для их владельцев кладбище. Вы можете больше не делать копии карты, которые были возвращены их владельцам кладбища, нельзя копировать грифона туманной лощины, если он изменяет зон.

Мимические НДС содержит связанные способностей. Первая срабатывающая способность изгоняет карты, когда они умирают (технически, они не должны быть карты существ, они только должны быть существа, когда они умирают). Вторая активируемая способность возвращает маркер копию этой карты на поле боя до начала следующего заключительного шага. Есть какие-то необычные случаи, когда важно знать, какие способности несет ответственность за изгнание конкретной карты, если некоторые карты получает разные способности изгнании, так как только те способности, которые связаны могут ссылаться на карты, изгнанные таким образом. (Примечание: ЧР дают интересный пример с ртутью стихий, Арк-Слоггер, и сестры каменной смерти , что я не обзор здесь)

607.2 а если объект есть активируемая или срабатывающая способность, который дает игроку в изгнании одну или несколько карт и возможность напечатать на ем, что относится либо к “изгнанные карты” или карты “изгнанных [этот объект],” эти способности взаимосвязаны. Вторая возможность относится только к картам в изгнании зоны , которые были созданы в результате обучения ссылать их в первую способность.

406.5. Объект может иметь одну способность, который вызывает одну или несколько карт, чтобы быть изгнан, а другая способность, которая относится либо к “изгнанные карты” или карты “изгнанных [этот объект]”. Эти способности связаны между собой: второе относится только к картам, которые были изгнаны из-за первого. См. правило 607, “связанные способностей”.

Итак, что произойдет, если карта больше не в изгнании (или снова сослать по каким-либо другим эффектом)? Он становится новым объектом, не имеющих никакого отношения к его драгоценное существование. Это значит, что мимические НДС не может найти карту, которая была в изгнании, и поэтому не может скопировать его.

400.7. Объект, который перемещается из одной зоны в другую, становится новым объектом без памяти, или относительно предыдущего существования. Существует семь исключений из этого правила: ... (семь исключений удалены для краткости, не применяются)

406.6. Если объект в зоне изгнания будет изгнан, это не меняет зон, но это будет новый объект, который только что был сослан.

+126
Guangyang Li 9 мая 2010 г., 23:44:11

Вам полиуретановые втулки, а не полипропилен. Бывший тверды, сильны, и имеют острые края, что делает их легко тасовать, просто нажав две стопки карт вместе на их краях. Последние хлипкие, дискеты сумки с картами внутри них, и они так же легко управлять, как это звучит, как они будут.

Бренд я использовал самый длинный ультра ПРО, которая производит карты рукава с непрозрачной сплошной-цвет рубашек, которые подходят практически для любой игры, которая не требует от вас, чтобы видеть спину вашей карты (и удобно для тех несчастных ККИ чья картам изменились за эти годы). Единственные минусы это то, что они не дешевые, они, как правило, сплит при интенсивном использовании в течение долгого времени (я могу сказать, было ли это с возрастом или нет, хотя уверен, что это так), и каждую модель я видел маленький голографический точка на передней нижний левый угол, который меньше, чем идеальное размещение для игр, которые используют это пространство.

+108
Proximo 20 янв. 2019 г., 17:35:44

Я был недавно стало известно о просто Катан, повторной реализации Катан (ранее поселенцы Катан). Я вижу, что он рекламируется как быстрее, с только 5 минут установки и 30 минут игрового времени. Но каковы реальные различия между этими играми?

+43
user3881 6 янв. 2011 г., 16:45:23

Я должен сказать остальным, сколько денег у меня есть или я могу сделать это в тайне и все рассчитать/оценить себя?

+37
uplinknova 16 мар. 2010 г., 9:38:57

В недавнем казуальная игра, соперник контролировал пленительный вампир и хватит неиспользованный вампира существ в игре, чтобы использовать его способность. У меня был всевидящий Кормчий на поле боя, и в свою очередь я играл шагающее напролом чудище, soulbonding его всевидящий кормчий. Из-за обилия маны, я также решила активировать свою способность духовной связи изгнании шагающее напролом чудище и вернуть его на поле боя в несколько раз.

В начале этого процесса, мой оппонент заявляет о своем намерении задействовать пять вампиров и активировать увлекательные способности вампира, чтобы получить контроль над шагающее напролом чудище, не давая мне активировать свою способность. Мы были уверены, как поступить, как мы оба должны теоретически быть предоставлена возможность отреагировать на каждого другие активируемые способности, активизируя наших собственных существ активируемых способностей, каждая из которых были в ладах с другими в зависимости от того, кто контролировал существо, сразу все решается.

Может кто-нибудь объяснит мне, как этот сценарий разыгрывается, или если там могут быть разные результаты в зависимости от того, когда и как каждая способность была активирована?

+30
Emmy Patient 17 нояб. 2018 г., 16:35:33

Вы предложите это, как вы заявку любое другое минимального сбалансированного руку с пяти карт крупных.

Откройте одну из несовершеннолетних. Повторить НТ, майор поднять партнера, или пройти партнера 1БК по мере необходимости.

Что вы открыть дело соглашение о партнерстве. Обычный договор в США заключается в том, что 1Д может быть на три с этой формы, но есть некоторые, кто предпочитает иметь 1Д всегда будет четыре, и так открыто 1С здесь.

Смерть-это плохой план, даже если вы сделали его немного ниже, так как это обновление, если оно было несколько лучше, пятна; это достойный минимальные сбалансированные силы, и делая вид, что это не только приведет к достижению неправильный договор.

+26
user2983748 6 авг. 2015 г., 21:02:26

Показать вопросы с тегом