Как правила размер руки взаимодействуют с поделиться своими орехами?

В игре орехов правила гласят:

Рисование Карт
Всякий раз, когда вы играете в карты, то ли на свою очередь или вне
свою очередь, сразу же возьмите карту из колоды. Вы должны
всегда есть пять карт в вашей руке.

Есть кривляние карта под названием 'поделиться своими орехами', которая гласит:

Пройти одну карту из руки
игрок слева, выбранных наугад.

Правила размер руки человека играет дро до пяти карт и заставит игрока слева, чтобы сбросить до пяти?

+157
user55517 15 мая 2019 г., 2:37:46
25 ответов

Есть несколько способов борьбы со счетчиками такой. Вы можете предотвратить счетчики могут быть размещен, вы можете убрать существ из игры, временно или постоянно, или вы можете удалить сами счетчики. Вы можете также предотвратить Возмездие древних могут быть воспроизведены или использованы.

  1. Предотвратить встречное размещение - торжественность остановки счетчиков быть размещен на перманенты, если они не могут иметь +1/+1 счетчики, возмездия ничего не делает.
  2. Убрать существ из игры - любое поле, протрите заклинание может сделать это для вас, как проклятье или в Гаррука услуга , если вы хотите сохранить вашу доску, или массовый мерцать, как Планар руководство.
  3. Счетчики могут быть удалены из существ, прежде чем он играет возмездия.
    • Удалить Counter эффекты - эфира Оснастки удаляет все фишки и все жетоны, и как вампир-плеер у вас есть вор крови , чтобы снять показания счетчиков тоже. Также так как вы играете вампиры вампир Hexmage - это хороший способ, чтобы вытащить счетчиков вне один постоянный, часто используется, чтобы убить Мироходца, или чтобы "обмануть" темных глубин.
    • Жетонов -1/-1, поскольку это +1/+1 счетчики, положив жетон -1/-1 На бы вызвать эти счетчики должны быть удалены, так чахнут, заразить или карты, как добавочные порча или Черного Солнца Зенит мог помочь.
  4. Наконец, удаление или предотвращение Возмездие древних - потерял наследство или садистское Причастие может вытащить карту из колоды, никогда не мешает ему быть брошенным в первую очередь, и смертельная игла мешает им использовать способности на названную карту.

Как Примечание стороны, в целом хорошая карта против любого счетчика основан палуба Kulrath рыцарь, так как он перестает что-либо со счетчиком от нападения. Это будет ранней мишенью для удаления вашего оппонента, скорее всего, но медленно палуб, как это.

+997
CrazyWildBill 03 февр. '09 в 4:24

Есть смысл сдавать зерно в каждый момент во время игры.

Как вы отмечаете, кукуруза требует меньше колонистов в изготовлении и стоит такое же количество ВП маркеры при отгрузке.

Это на самом деле не имеет смысла идти на высокодоходных товарных культур в начале игры, пока у вас есть один или два других культур, чтобы защитить его. Представьте только ваш денежный урожай, кофе или табак. Если вы выберете мастера, многие, если не большинство других игроков, скорее всего, выберут капитана и заставить вас отправить ваш денежный урожай, так как вы будете использовать фазу трейдера. Принимая ранней кукурузы помогает защитить ваш денежный урожай с отправкой во время фазы капитана, и, как правило, потребуется два других культур.

В середине игры, вы все равно должны быть сосредоточены на создании ваш экономический двигатель. Зерно (или любое другое благо) это полезно опорожнения торгового дома, так что вы еще можете торговать в свой денежный урожай.

Лейт-гейм, каждое зерно можно отгружать либо, прежде чем ваши оппоненты на лодке, которые не пустые (если у вас есть складское помещение для хранения продуктов), или на катере, который будет заполнить, прежде чем ваши оппоненты можете разместить кукурузы ВПС, полученные на ваших противников.

+971
kekyc 1 нояб. 2014 г., 1:41:17
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

В Древней одна финальная битва, у следователей ролл для Блаженного/Прокляты и любое другое содержание зашкаливает? (Не уверен, если есть какие-то другие, что важно, поскольку фиксатор бесполезен). Я считаю, что правила, как правило, быть немного расплывчатым на это:

В начале раунда боя с древним одна, следователи могут обновить карты, использовать способности персонажа, и корректировать свои ползунки мастерством, как будто это было на этапе эксплуатации.

Мне кажется странным, что "сделать содержание ролл" отсутствует в списке вещей, которые нужно сделать, и формулировка "как будто это содержание этапа" делает его непонятным для меня ли это упущение означает, что как содержание фазы, но сознательно этого не хватает.

Это произошло, когда мы играли против жиг. Мы все прокляли, когда он вышел (на свою карту), но мы не могли выяснить, если бы мы могли свернуть, чтобы добраться расколдовать. Мы решили это упущение и ", как будто это был этап содержание" означает, что мы не. Однако, мы думаем, что мы могли бы сделать это неправильно, поскольку мы получили его передали нам, несмотря на Аркхэм хоррор статистический отчет говорит, что он самый простой, чтобы победить в прямой до финальной битвы (с 37% случаев на момент написания этой статьи).

Так что следователи ролл для Блаженного/Прокляты и любое другое содержание, роллы во время финальной битвы?

+970
Nopraz 25 апр. 2017 г., 19:37:08

Как указано в правилах (английский правила, стр. 4), Вы должны использовать ваши собственные ресурсы первой и покупать недостающие впоследствии.

Часто, игрок захочет построить структуры, не требующие ресурсов, он или она не производит. Если эти ресурсы производятся в соседний город – игроки, сидящие непосредственно слева или справа от игрока – игрок сможет приобрести недостающий ресурс(ы) с помощью коммерции.

Это также подтверждается в "город" расширение правил (английского города правил, стр. 10):

Игрок должен использовать свой собственный ресурс, прежде чем покупать один из их соседей.

Это правило установлено в соответствии с "командной игры", но его государств - "соседей", а не просто "товарищами", как и другие подобные правила, поэтому я предполагаю, что это общее правило. В любом случае, правила основной игры вполне понятно.

+931
Mousey 23 окт. 2014 г., 4:03:56

Когда игрок 1 поставил дом по городу, может плеер 2 место его/ее первый дом по городу в тот же цвет, как дом игрока 1 или игрока 2 начать в другой цвет?

+926
hod 26 янв. 2017 г., 20:02:44

В риичи маджонг, скрытый pinfu силы стоит 20-фу, если он выходит на заход со стены. Тем не менее, рука без очков, который был открыт получает 2-фу бонус без причины других, чем быть открытой pinfu. Даже если под рукой есть еще одна яку, чтобы выйти на (С яку дается только для pinfu , если он остается скрытым), то итоговая оценка рассчитывается с минимум 30-фу (из-за округления), когда иду на заход со стены.

Одним из следствий этого является то, что невозможно сделать в 20-Фу 1-Хань стороны, с любой стороны, которая выходит с 20-фу будет гарантировано два яку: один из menzen заход со стены (1-Хан) и один из pinfu (1-Хан).

Кроме этого, я не вижу причин, почему открыть pinfu должны получать те два дополнительных фу. Есть ли реальная причина для этого, или это "просто одна из тех вещей", которые потеряли в историю этой игры?

+730
coughman 10 янв. 2017 г., 7:11:11

С игры зрения дизайна, добавление правила дома, что исключает гибель монстра не имеет смысла.

Король Токио сосредоточена вокруг двух ресурсов: победные очки и здоровье. Если убрать смерть от монстров, вы существенно снимите здоровье как ресурс из игры. Это также устраняет многие игровые механики, такие как монстр полномочия по картам, но прежде всего две стороны кости теперь стали бесполезны (нападение и символы здоровья).

Теперь мы исключили один из способов, чтобы выиграть игру (убиваем других монстров) и 1/3 из главных игровых механик (кости прокатки), а также ряд силы монстров карты, которые специально атакуют и здоровья. На данный момент эти изменения будут внесены, это может быть время, чтобы найти или разработать новую настольную игру, которая использует механику вы любите, избегая тем, не.

Как Примечание стороны, я понимаю, когда разочарование приходит от. Если игрок выбывает, потому что их монстры умирает рано, приходится сидеть и смотреть, как эта игра играется, не принимая участия не весело. Из-за кости прокатки механика, эта игра тяготеет скорее к хаосу, так что вы рискуете играть в пасьянс в течение следующего часа на углу стола, если не свернуть свой путь.

+686
Apoloniusz Tyszka 4 апр. 2018 г., 15:58:04

Как только ваша партия получает больше привык к игре, раз, когда вы должны приблизиться к времени приложение государства. Он по-прежнему сильно варьируется, но мы, как правило, выпадают в назначенный срок сейчас, часто с одним "новый игрок" и куча ветеранов.

+665
datafridge 28 окт. 2019 г., 13:38:29

Рука манекена была разоблачена после того, как открытие свинца принята и находится лицом вверх.

Левая рука обычно играющий соперник делает открытия приводят лицом вниз, а затем просит своих партнеров, если у них есть какие-либо вопросы. Как только все вопросы ответил в карта - и тогда партнер заявителя выставляет руку и становится пустышка.

Иногда декларанта;правая рука противника делает открытия приводят лицом вверх. В этом случае предполагается, декларант вправе либо принять лидерство, по-прежнему, как декларант и манекен спускается; принять на себя инициативу и стать манекеном! (и затем отображать его стороны) или отказаться от приема свинца - в этом случае левую руку противника привело ограничения (открытой картой является основным штрафная карточка) - и когда они делают привести манекен идет в обычном режиме.

+605
Skyler Wiernik 15 янв. 2016 г., 5:20:39
  • Безусловно, обратного, скажем 15-16+ ГПУ + распределения значений.
  • Обещает 5+ клубы.
  • Может быть "обратный ожидания" только с 3 алмазов, чтобы получить больше информации от партнера, либо с 3 червы или 6+ клубы.

Смысл "ожидание обратного" - это когда нож имеет несколько вариантов для неидеальных заявку, и хочет установить номинал после того, как ответчик заявит. Это должно быть сделано только в костюме ниже 2 ответчика по иску, если нож сильнее минимальным обратным. Как отмечается, это часто делается с 3 ответчика по иску, чтобы увидеть, если ответчик сможет повторить это. Это часто подразумевает интерес шлема, как лишний передаваемой информации может быть более полезно для обороны всего лишь игра Contract.

С минимальным обратным, нож должен быть способен отступать от 3 ответчика по иску или 3NT, если обратное костюм поднимается.

+599
jker 7 июл. 2014 г., 10:59:33

Да.

Ваш предел силы применяется только после ничьей шаг.

Из самых последних правил, "это, как вы ролл" повернуть того, на странице 5:

4. Нарисовать 2 Карты

Только то, что он говорит: Возьмите 2 карты. Если вам нужно нарисовать, выявить, найти или посмотреть на карту и ваша колода пуста, перетасуйте колоду сброса. Положите ее на стол лицом вниз — это твоя новая колода. Начните рисовать оттуда.

Максимальное количество карт, которые вы можете иметь в руке в это время будет 10. Если у вас есть более чем 10 после нанесения, сбросьте до 10.

+519
Carnivolo 19 февр. 2018 г., 21:44:27

Все зависит от правил ты играешь - есть так много вариантов! В некоторых вариантах, да вот это было бы дело (см. ссылку).

Желательно, чтобы согласовать правила с противником, прежде чем начать, в противном случае аргументы могут наступить без реального решения.

+509
Ankor 21 апр. 2019 г., 8:11:10

Различные части игры нуждаются в различных уровнях английского языка

Значительный основных компонентов игры использовать значки или цифры для их операций, что должно быть довольно легко понять, независимо от вашего родного языка. Вещи, как, сколько очков у вас, как далеко вы можете перемещать, результаты игры в кости, или сколько монстров, чтобы поставить на доску для количество игроков должно все быть легко понять.

Где ваша группа, возможно, должны работать вместе, будут три вещи:

  1. Обучение основным механикам игры. Будучи в состоянии прочитать номер щита иконки, которые приходят при прокатке 1 черный и 1 серый обороне кубики на проверку навыка очень легко, но прочитав правила "как сделать проверку навыка" не может быть совершенно очевидным для не-носителями английского читателя.
  2. Понимание героя/способности/класс элемента. Они используют нумерацию, иконы, и те же последовательные фразы, где когда-либо они могут, но там будет несколько вещей, которые могли бы принять некоторые дискуссии на своем родном языке с другими читателями, чтобы убедиться, у вас у всех такое же понимание как это должно работать.
  3. Понимание способности Оверлорда. Опять эти использовать нумерацию, значки и последовательные фразы везде, где только можно, но повелителем карт и инструкций являются более сложными, чем герой/классов в/элемент. Это также, вероятно, потребуют обсуждения с другими игроками, чтобы убедиться, что у всех есть одинаковое понимание того, как эти способности будут работать во время игры.

Дополнительное обсуждение необходимы для этих более сложных деталей может быть очень хорошо для всех участников. Он может помочь собрать группу вместе учиться чему-то вместе, и это может увеличить и усилить понимание каждого английского. И поверьте, даже родной английский читатели все-таки должны иметь эти обсуждения, чтобы убедиться, что мы все понимаем одинаково!

Преимущество вы могли купить версию игры на вашем родном языке будет то, что все это перевод был сделал для вас (и, надеюсь, правильно). Но я считаю, что часто задаваемые вопросы (FAQ) на своем сайте, подавляющее большинство общественных форумов, а также спуск второе издание Вики все будет реферирование англоязычной версии, так было бы проще понять их рекомендации, Если вы используете один и тот же контекст (тот же язык).

+492
Charles L 2 дек. 2013 г., 15:02:52

Как это работает

  1. Он постукивает вампиров и цели ваши жирные.
  2. В ответ вы высылаете жирных и ему возвращаются.
  3. Его способности, но потому, что его цель больше не находится в игре (это отдельный экземпляр) она сходит на нет.

Так что вы можете использовать эту способность, как отписка.

+431
fos ikiki 1 янв. 2011 г., 19:09:37

Также Тангейзер из фэнтезийных игр полета. Посмотреть Волшебный на некоторых фотках досок.

+426
Sanju Kr 8 янв. 2010 г., 15:55:14

Предположим, что игрок 1 имеет Дракона на столе и отозвать руку, в то время как игрок 2 имеет два паука на столе.

Игрок 1 выбирает для атаки с драконом и Игрок 2 выбирает блок с одним из пауков. До нанесения боевых повреждений для раздачи, Игрок 1 использует отозвать на блокирование паук.

Игрок 2 примет любой ущерб жизни от нападения Дракона?

+402
David Foerster 13 янв. 2014 г., 21:28:16

Во время игры через салон олигарх в первый раз, мы не смогли выяснить, является ли крыша считается за этаж или нет. Есть две возможности:

1. Крыша-пол
В этом случае самая высокая секция будет:

3 Этаж: Крыша
2 этаж: комната
1 Этаж: Салон

Это как мы играли в нее, так как крыша является плитка как и любой другой, казалось, что она должна следовать тем же правилам. Это привело к проблемам с Люкс, которая должна быть на третьем этаже.

2. Крыша это не пол
В этом случае по высоте сечения может быть:

Этаж 4. Крыши
Этаж 3. Другую комнату
Этаж 2. Другую комнату
Этаж 1. Салон



Это помогает роскошный люкс имеет смысла, но это вызывает конфликт потому что крыша теперь иначе, чем другие плитки. По сути это будет четвертый "этаж".

+399
Kryucha 7 окт. 2010 г., 3:10:12

Это пример из книги. Юг открывает 1БК (15-17) С:

(s) по-прежнему возвращается после перезагрузки (ч) JTxx (д) КХХ (с) Ахх.

Север (ы) Qxx (ч)аххх (д) Ахх (с) ХХХ и идет к 3NT. Автор (Джордж гроб) говорит, что Север должен заявка 2 трефы, Стейман, с четырьмя сердцами. Это технически верно.

Но я бы не стал играть для десяти уловок, которые с 3-4-3-3 распределения. Скорее принять мои шансы на девяти трюки с 3NT. (И у меня есть уклон в сторону НТ.)

С плоской рассылки, могут ответчиков перейти непосредственно к 3NT за 1БК? Или она должна ему позвонить Стейман двух клубов, поскольку он имеет четыре крупных? Какие торговые системы позволяют 3NT назвать в данной ситуации?

+353
Miles Barger 25 янв. 2011 г., 22:05:18

Вы, вероятно, ОК, чтобы использовать юридически эти земли в турнире.

Для крапленых карт:

"Карта или рукав считается отмеченной, если она несет что-то, что позволяет идентифицировать карту, не видя ее лица, в том числе царапины, выцветание, и повороты."

Так что любая надпись на базовое-земля (не на спине) будет отлично, пока он не является чрезмерным. И даже тогда, вы не хорошо для базовых земель, потому что, "если игрок должен заменить карту в своей колоде и не найти замену, игрок может заменить карты с карту базовой Земли по своему выбору." Это означает, что вы никогда не будет больно за базовые земли.

+336
Nelly Ford 6 янв. 2017 г., 20:59:07

Как вы сказали, Вы не можете перетасовать плитки по желанию, но если я помню правильно, вы можете положить плитку, вас просто тянет в любом месте в вашей "руке", так что вы можете не знать, когда костью было обращено (по крайней мере, если у вас не идеальная память ;) ).

Однако, каждый игрок имеет свою открытую местоположения, так что вы можете легко увидеть все листы, он уже отброшен, и, может быть, найти закономерности в его отбрасывает, которые могут оказаться полезными, чтобы догадаться, что он ждет.

Игрок, который всегда быстро отбрасывая плитки, он просто нарисован-это также явный показатель того, что он близок к финишу.

+234
Sim101011 25 сент. 2018 г., 14:11:58

Да, потому, что породил зомби представляют собой неизвестные раскрыто, например, те, что прячутся под кроватью!

Открывая закрытые здания впервые раскрывается всевремя Зомби внутри всех помещений здания

: Источник-Страница 20 из правил. Выделено мной.

+224
Vincent De Maertelaere 4 июл. 2017 г., 23:37:15

Сложить ваши карты автоматически не конец силы: либо оппонент может задать играть, с тобой играть, как ты сказал. Так что если оппонент имеет вопрос козырей, он возьмет это на первый фокус, а потом выбрать, что ведущий, зная, что в ваших руках; если это дает ему лишнюю взятку, так тому и быть. Вы не можете ожидать, чтобы играть нерационально; поэтому, если привести в ваших руках, а вы говорите играть козыри, было бы ожидать, что вы играете на вопрос до 10. С другой стороны, если привести в манекен, и вы играете на коэнзим Q10, без указания, какой соперник может попросить вас, чтобы играть. Это потому, что, увидев все карты, вы не можете выбрать, следует ли принять утонченность.

+212
David Cobbley 16 февр. 2016 г., 7:57:18

ИМО, самое большое преимущество этих странных систем исходит из того, что оппоненты не готовы.

Вы должны предоставить достаточно противников времени, чтобы придумать защиту для вашей системы. Если ваша система имеет шансы-против, вы, как правило, проигрывают в долгосрочной перспективе. В самом деле, некоторые чемпионаты требуют от игроков системы также предоставить письменное обороны! (Я верю, что это правда из нескольких 2D в национальных турнирах США).

Если вы играете без надлежащего раскрытия информации, вы не играете в бридж.

Для некоторых примеров, я полагаю, мульти 2D и преимущественное 2Н,2С и т. д. начинал как "странный" конвенций.

Я хотел добавить ответ с StrongPass но ты уже сделала это :-)

ИМО, система является второстепенным фактором в завоевании мост и шансы-против нечетных систем, как правило, только на работу пока противники поумнеют. Я бы предпочел сыграть что-то "достаточно простой", а не тратить усилия, пытаясь вспомнить, слишком сложная система.

+110
Brosko 11 нояб. 2017 г., 15:56:25

Когда игра оборотень, моя группа и у меня всегда есть та же проблема: кого надо линчевать в первый день?

В группе ~10 человек, мы обычно играем 2 оборотни плюс 2 "провидцев", которые имеют одного выстрела за ночь, чтобы угадать один оборотень. В первый день, ни провидцы не правильная информация, или это будет просто глупо делиться информацией с группой, потому что оборотни убили бы их на следующую ночь. Увеличение количества провидцев или сокращения количества оборотней всегда кажется, что дисбаланс в игре слишком много для одной или другой стороны!

Без каких-либо реальных показателей, мы всегда прибегать к догадкам и "холодное чтение" людей — я думаю, что ты оборотень, потому что я вижу это в вашем лице — в результате чего многие "чувствуют-плохие" моменты.

Что является лучшим способом, чтобы выбрать кого линчевать в первый день?

или

Какие механики мы можем использовать для предотвращения или уменьшения самосуд людей наугад?

+95
user163263 18 сент. 2019 г., 23:24:27

Моей точки зрения это ни разу не играл Хаггис, пока я играл в нее на iPad. У меня совсем немного опыта Тичу.
ИИ предложили конкурс для меня около 5 игр. После этого я могу победить 4/5 времени.

Поэтому в целом, я думаю, что это хороший способ научиться игре, но не поможет вам вырваться вперед онлайн

+53
user3759177 19 мар. 2014 г., 7:51:16

Показать вопросы с тегом