Могу ли я использовать карту с "добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны" в любой старейшина Дракон горца (Эд) палуба?

Я недавно попробовала старейшина Дракон Горец/командир, и нашел, что это очень весело. Я начал подгонять один из пре-минусы у меня есть, но я немного запутался одни из колоды требования.

По палубе-строительные правила:

  • Карты цвета личности является ее цвет плюс цвет любых символов маны в текст правил карты. Карты цвет личность устанавливается перед началом игры, и не могут быть изменены эффекты игры.

  • Карт в колоде не может иметь любые цвета в их идентичности, которая не поделился с командиром палубы. (Идентификатор каждой карты в колоде должны быть подмножеством генерала)

Если я использую animar не, душа элементов , как мой генерал, у меня тож красный, синий и зеленый. Я не мог использовать рушатся некрополи в моей колоде, потому что она имеет черный маны символ в текст правил.

Мой вопрос: Могу ли я добавить карту в свою колоду, что фраза "добавьте одну ману любого цвета в ваше хранилище маны" (например, МОКС Опал или древний зиккурат)? Даже если эти карты могли бы добавить черной маны в моей маны, у них нет черных или белых (или каких-либо на то пошло) маны символ в текст правил, поэтому они будут действительны для включения в любую колоду?

+118
kneijenhuijs 28 авг. 2010 г., 14:52:53
35 ответов

Я играл в турнире. Началось около 115 игроков, каждый получает 5000 фишек. Там было около 45 игроков слева и я была просто перенесена на другой стол, у меня было 17000 фишек. Жалюзи были теперь 1000/2000. Второй рукой после того, как я сел я был на большом блайнде и карманные тузы. Один игрок сделал ставку 2000, все остальные, включая малый блайнд спасовал.

Какую ставку я должен сделать?

Игрок, ставка 2000 было больше фишек, чем у меня, но я не уверен, как долго, как я только что переехал в таблицу.

В реальной игре, я поднял до 5000 (еще 3000). Другой игрок коллировал. На флопе был к, J, 7 разных мастей. Я ставлю 2000, другой игрок коллировал. В свою очередь, был 5, я поставил 2000. Другой игрок поднял еще 3000. Это оставило меня с 5000, так что я пошел на все. Другой игрок коллировал. Он показал, что к 3 не подходит.

Мне не повезло, Ривер был 3 и я был нокаутирован.

Надо было ставить по-другому? Я должен пошли все на префлопе?

+990
GhostlyAJ 03 февр. '09 в 4:24

В большинстве игр этого типа, ключ к победе-баланс.

Моя стратегия Пуэрто-Рико, чтобы думать о игре в 3 равные стратегические фазы

  • 1 этап - получить деньги
  • Этап 2 - Получение денег/ВПС
  • Фаза 3 - получите VPS

Вы можете сделать кукурузу только стратегии работы, но только если вы играете против ниже номинала игроков. Но чтобы получить деньги на этапе 1, кукуруза не реально помочь вам. Чтобы быть в состоянии сделать победные очки в фазе 2 и 3, только стратегии кукуруза действительно останавливает вас от предотвращения ваших противников с доставкой. В то время как пристань поможет вам, это не будет достаточно для победы в большинстве случаев.

Если вы играете против солидных игроков, баланс единственный вариант. Я стараюсь иметь 3-4 разных товаров, которые дают отличные варианты для доставка и продажа.

+964
user3561415 24 авг. 2017 г., 22:58:14
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Им подсел на Каркассон, но чувствую, что после того, как вы узнали основную тактику это, в основном, зависит от удачи. Это мне интересно, при разработке настольных игр как бы один идти о вычислении фактора удачи? Известны ли какие-нибудь хорошие методы?

+959
itai 4 февр. 2016 г., 10:05:06

Спин офф популярной , это полу-кооперативная настольная игра вовлекает игроков, расследуют странные события в городе, называемом Врат Балдура. Как и его предшественник, игрокам исследовать и открывать предметы, они также начинают обнаружить странные предзнаменования. После достаточно предзнаменования были обнаружены, один из пятидесяти сценариев форм оставшуюся часть игры, часто с участием одного из персонажей, раскрывая себя как предатель.

+917
Duneelle Devalon 5 нояб. 2016 г., 14:23:35

Ответ-тридцать два. Каждому игроку сдается по две семерки и две шестерки. Любой Джек перевернулся. Первая разыгранная карта-это семь. Вы можете понять это оттуда.

+912
steckerhalter 21 апр. 2010 г., 0:18:21

Нет, вы не можете нажать нон-основы для маны, если у них есть способность, которая, в частности, говорится иначе.

Базовые земли обрабатываются с особым случаем в правилах:

305.6 основные типы землю равнина, остров, болото, гора, лес. Если объект использует слова “типа,” он говорит к одному из этих подтипов. Земля с базовой земли тип имеет внутренняя способность производить цветную Ману. (См. правило 406, “Мана Способностям”.) Земля обрабатывается, как будто текстовом поле включено, “Tap.gif добавить [Мана символ] в ваше хранилище маны”, даже если текстовое поле на самом деле не содержат текста или карты нет текстовое поле. На равнинах, [символ маны] - это {ж}; для островов, {у}; для болот, {Б}, в горах, {Р}, и для лесов, {г}. См. правило 107.4 собой. Также см. правило 605, "Мана-способности".

http://wiki.mtgsalvation.com/article/Basic

+907
shedaris 23 окт. 2015 г., 14:25:04

Ваше описание подходит под один из карточная игра под названием литература , которая, видимо, иногда называют канадской рыбы

Я нашел упоминание о нем на Википедии и маг

Надеюсь, что это помогает...

+855
Rich Remer 26 февр. 2018 г., 11:35:47

У меня Евра, Зимородок свидетелем на моей палубе, она имеет цепь жизни и я знаю, что я получаю ЛС от суммы ущерба она наносит.

Обобщая цепь жизни у меня есть 3 простых да или нет на вопросы:

  • Если я атакую ее, и противник блокирует меня, она дает мне ЛС сумму ущерба она наносит этому существу?
  • Если противник нападает и я с ней, ущерб она наносит вернулся ко мне как HP, даже если она блокирует?
  • У существ с порчеустойчивостью только преобразование урона в увеличение хп, когда они только атаковать соперника?

И 1 о Эвра?

  • Если я активирую возможность обмена моего HP за ее силу и я вам ответила мгновенно дает -4/0, как "одурманивать" делает, делает обмен все-таки произойдет и я мгновенно умру?
+806
Likho 3 апр. 2017 г., 8:32:54

Предположим, что декларант претендует 12 хитрости в тюряге, но у вас есть отзыв, что разыгрывающий может ошибиться.

Вы можете требовать декларант играть, или все-таки директор турнира решают сколько уловок, которые декларант может претендовать ?

Если последний ответ правильный, это не помешает защита от profitting от ошибки заказчика ?

+790
Banning Stuckey 17 авг. 2011 г., 1:08:30

В Цитадели, если военачальник разрушает игрока восьмой район, при условии отсутствия других игроков есть восемь районов, в игре все равно в конце раунда?

Если это так, то игрок все равно получите "сначала построить восемь округов" бонусные баллы?

Что делать, если на последнем туре, Альфред заканчивает восьми районах, Бетти заканчивает восьми районах, и Чарли князьков один из районов Альфред. Кто получает то, что бонусные очки здесь? Альфред был первым, чтобы построить восемь районов, но не было восьми районах в конце.

+784
okhobb 17 февр. 2015 г., 3:38:04

Не сочувствующий-это официальный вариант ФФГ, но они предупреждают, что это делает игру легче для сайлонов http://www.fantasyflightgames.com/ffg_content/Battlestar_Galactica/BSG_optional_rules.pdf

Если играть с Пегасом, вы можете использовать лидер Сайлонов механик или сочувствующий Сайлон (не путать с базовой игры сочувствующий Сайлон).

ЛЧ начинается выявлено, но есть повестка карты вместо карты лояльности. Они называют его "пополам", как вы выиграете, если сайлоны выиграли, но расстояние составляет 6 или больше, дергая его в обоих направлениях, а не полноценный ты или человек или сайлон. Некоторые программы сложно, вернее просто, но чистки рядов, это игра, где ты на милость карты рисует или умереть рулонах. CL также может проникнуть в населенных пунктах Карта симп Сайлон получает разбираются в спальное место, и этот игрок фактически превращается в сл. Однако, в отличие от фактического ЦЗ симп-Сайлон имеет набор навыков (рисовать любые 2 карты разных цветов, 3 если проникновение), ни ОПГ, ни специальные, ни слабости. Некоторые говорят, имея только 2-ю половину игры, чтобы выполнить повестку дня-это просто плохо, но вообще считается, что все-таки Бен улучшение Сайлонов симп

Если у вас есть рассвет, у вас есть 2 варианта за Сайлонов сочувствующий... использовать СЛ, где мотив карты заменить повесток, или бунтаря.
Мотив карты может привести к некоторым несбалансированной игры, но в целом улучшение по сравнению с ХЛ получает 2 из них в самом начале, и больше на 2 фазы спящего агента. Эти комбинации сделают целей ХЛ более непредсказуемым, а также сил ХЛ, часто сохранить игру собирается, по крайней мере, до фазы спящего агента.
Бунтаря должны быть выявлены сразу, но сил больше рассвета мятеж карты на него, заставляя его тратить больше действий по борьбе с ним, чтобы он не нашел brigged.

+753
full moon 22 дек. 2013 г., 13:53:23

Пока есть удача в игре, можно свести его к минимуму. Я считаю, что не строят, если вы не имеете хороший выбор, иногда хорошо. Если кто-то другой строит и не имеет карты, оставленные, как правило, можно попробовать на другую карту и быстро построить, прежде чем они смогут сделать свой собственный построить. Обычно кто-то, кто всегда строит независимо от того, что застрял с слишком много нижней точке здания. Я часто выигрывал в игру только с 10 или 11 карт, так что вы можете позволить себе сделать за 1 или 2 и все будет хорошо.

Кроме того, с 4 игроками, вы знаете, 4 из 5 этапов будут выбраны, так что вам не придется беспокоиться, если фаза пропускается столько. Это означает, что производить и торговать картами немного лучше.

В среднем, победный счет в играх я играю выше 32. Счетом 40 бывает раз в 4 игры, и я думаю, что мы получили максимум 48.

Если вы хотите, чтобы удалить как можно больше удачи и если играть только с оригинального набора, я бы предложил следующие правила:

  • При строительстве, позволяют построить любое здание они хотят, независимо от того, если он в руке или нет.
  • Если построено на том самом повороте, вы может превышать лимиты для конкретных зданий.
    • 3 Люди хотят играть в Гильдии в то же время, все они получают. После этого, он не может быть воспроизведен.
    • 2 хорошос играли. 3-й игрок хочет играть, так что 4-й игрок должен либо играть в нее сейчас или нет вообще.

Это везение выйти из игры и фокусирует свою игру на хорошо разработанный график строительства. Вы должны сбалансировать высокую точку здания со строениями, что вам карты в руки. Я считаю, что ориентация на получение карты в течение первых 6 строит и потом переключение на высшую точку здания после этого лучше работает (даже в обычной игре.)

Вам также придется адаптировать вашу стратегию, как вы думаете, что ваши оппоненты будут выбирать своих фаз. Если у них есть акведук и рынок стоять, они могут производить и торговать более часто. Если у них Prefector, они могут выбрать консульский чаще. Вы можете попытаться контрейлерных ваших зданий, что они могут выбрать.

Вот лучший способ для этого варианта:

  • Организовать все карты, так что у вас есть 2 из каждой лицевой стороной вверх, вышедшие из колоды.
  • Используйте 3 или 4 производственных зданий, в зависимости от количества игроков.
  • С более чем 2 игроков, когда лицом вверх стек заканчивается, попытка заменить его.
  • Пользу производственных зданий при погребении карт в церковь.

Я играл этот вариант с 2 игроками несколько раз, и это довольно весело. Вы действительно получаете представление о том, какие комбинации карт лучше всего работают вместе. Это помогает, когда играть нормально, потому что вы можете определить хорошие комбинации более часто, если вы пробовали их. Средний счет с такой вариант является более 40.

+712
Brad Allred 20 сент. 2014 г., 0:05:44

Если я Juragedo СС во время битвы на шаг, всегда ли это вызвать переигровку?

Во время боя шаг любого игрока: вы можете специальные вызвать эту карту с вашей стороны, и если вы делаете, получить 1000 ЛВ. Вы можете только использовать это эффект "Juragedo" один раз за ход. Во время хода любого игрока: вы может дань этой карты, то задача 1 лицо монстра управления; прибыль 1000 АТК до конца следующего хода.

+690
LeprikonKuzma 31 янв. 2013 г., 18:25:31

Последнюю очередь, игроку литые пакт заклинание, а затем копию Mindslaverспособность, контролируемая игроком Б, разрешаются при ориентации игрока А. игрок а шага разворота, игроку неиспользованный 5 базовых земель тип, который соответствует пакт заклинание цвета. Нажав эти земли для получения маны-это единственный способ, чтобы использовать эти земли, и платить за отложенную срабатывающую способность пакт заклинание-единственный способ для игрока тратить ману, что эти земли могут произвести.

Может игрок Б, тем не менее, выбрать игрока а не платить за это срабатывающая способность?

Пакт заклинания не произвести оплату необязательный, но есть прецедент для игроков, не будучи вынуждены платить расходы. (См. два предложения со словом "принуждение" в этой ссылке.)

+665
daveywc 24 мая 2019 г., 1:38:14

С19 в настоящее время избалован и я думал о покупке его. Идея в том, чтобы купить группу палубы, чтобы играть с друзьями. Вот это идея. Давайте рассмотрим, что нас 5 человек сидят за столом. Это повседневный кухонный стол магии. Мы все знаем, как играть в MTG и командир. Наш глобальном уровне является однородной и в основном любительские. Я хотел бы купить 5 колод с разным набором командир, но я боюсь купить одна колода будет видно имеет гораздо более мощный, чем другие.

Какой бы уровень список всех командир precon палубе?

Уровня список поможет, потому что я мог выбрать группу палубе в той же категории. Командир будучи 100 карт формата синглтон, он предлагает гораздо более высокую энтропию, что классическая конструкция. Так что уровень списке могут быть не актуальны.

+660
user128952 9 мая 2013 г., 10:38:35

Вы получаете 0/1 маркер, но вы не пожертвуйте его, если у вас другая возрождению Феникса в вашем собственном кладбище.

Срабатывающая способность Феникса триггеры для текущего контроллера Феникса, который вы. Таким образом, вы помещаете 0/1 маркер на поле битвы под вашим контролем. Феникс, однако, отправляется на кладбище своего владельца, которым является ваш оппонент.

109.5. Слова “вы” и “ваш” объект относится к объекту управления, его контроллер (если игрок пытается играть, литой, или активировать его), или ее владелец (если у него нет регулятора). Для статической способностью, это текущий контроллер объекта на. Для активируемой способности, это тот игрок, который активировал способность. Для срабатывающая способность, это контроллер объекта, когда способность срабатывает, только если это не отложенная срабатывающая способность. Определить контроллер отложенную срабатывающую способность, см. правила 603.7 Д–Ф.

404.1. На кладбище игрока является их сброс. Любой объект, который возразил, выбросить, уничтожить, или пожертвовать на верхнюю часть своего хозяина на кладбище, как и любое мгновенное заклинание или заклинание волшебства, которое закончит разрешаться. Каждого игрока кладбище начинается пустой.

В то время как Финикс земли на кладбище вашего оппонента, способность срабатывает для вас, потому что вы были его последним контроллером, прежде чем он покинул поле боя:

603.10 некоторые зоны-изменение вызывает оглянуться назад. Это оставляет поле битвы, способностей, способности, срабатывающие когда карта уходит на кладбище, и способности, которые срабатывают, когда объект, что все игроки могут видеть кладут в руку или библиотеку.

Вы владеете, и контролировать 0/1 знаком, потому что (в данном случае, не вообще) вы могли контролировать эффект, который его создал:

110.5 является игрок, который создает маркер является его собственником. Фишка выходит на поле битвы под контролем того игрока.

Поскольку триггер маркера требует возрождению Феникса карта как мишень в ваше кладбище, если вы не имеете один в вашем кладбище, способность немедленно покидает стек без разрешения. Он будет держать вызвав этак на каждого вашего шага поддержки. Вы не найдете Феникс, который приземлился на кладбище оппонента, и эффект будет не вернуться в Финикс.

Обратите внимание, что если у тебя возрождению Феникса в вашем собственном кладбище, например, потому что пришлось отбросить его, или противник уничтожил ваш 0/1 знак прежде чем вы могли бы пожертвовать, маркер, сгенерированный соперника Феникс позволит вам вернуть свой собственный Феникс. Это потому, что способность знака не напрямую подключен к Феникс, которая создала его, и позволяет найти любую возрождению Феникса из вашего кладбища, независимо от того, как он туда попал.

То же самое касается и вашего оппонента. Если он взял под свой контроль 0/1 маркер и потом принес его к своей способности, он получил бы его Феникс обратно на поле боя, будет ли маркер был создан по возрождению Феникса он владеет.

+660
Charlie Welsh 4 нояб. 2010 г., 1:54:41

Это очень редкие. Такая атака с короля в миттельшпиле (забудьте об открытии) известен как "прогулка", или "победы царю ходить", если он победит. Там было много дискуссий на эту тему в Голландии, поэтому поиск "winnende wandelkoning" дает некоторые примеры.

Самый известный пример - шорт - Тимман, Тилбург 1991. Черный был так парализован, что белые могли просто ходить королем на борту, чтобы помочь королеве с мат.

+656
WildFrogLT 18 апр. 2018 г., 1:52:28

В мост, предложение-это предложение совершить одну или несколько уловок, которые над меньшинством "книги" Шесть уловок, которые, в "козырной" масти, или "без козыря." Наибольший числовой предложение покупает контракт. Между двух заявках, которые равны численно, костюмы принимаются в порядке убывания без козыря, пики, червы, бубны и трефы. Предпочтительно, когда задают такой вопрос, чтобы указать системе (например, стандартный американский или Acol).

В пики, каждая команда из двух игроков заявки на право принять методы, представленные в ходе разбирательства стороны, с самой высокой ставкой победа в честь. Команда, которая теряет предложение пытается установить побеждает команда, предотвращая их от принятия их предложений.

В оси и союзников, торгов является популярным правилом вариант, что попытки даже то, что обычно считается несбалансированность игры путем выявления слабых оси дополнительного оборудования (равна стоимости выигрышная ставка) в начале игры.

+635
tequilla 2015 21 нояб. 2018 г., 2:59:17

Как эта жизнь получила: все сразу или "один бит" одновременно?

Граф глаголы. Есть только одна инструкция для обретения жизни, так что все в жизни достигается одновременно.

608.2 е некоторые заклинания и способности нескольких шагов или действий, обозначается отдельных предложений или предложений, которые включают несколько игроков. В этих случаях на первое действие сделано для того, APNAP, а затем первое действие обрабатывается одновременно. Тогда вариантов для второго действия производятся в APNAP порядке, и то , что действия обрабатываются одновременно, и так далее. См. правило 101.4.

Жизнь ворвались две инструкции, чтобы получить жизнь (две команды), так было бы две жизни обрести событий.


Бы Pridemate Аджани иметь один или два +1/+1 счетчики, размещенные на нем, если я его в этот момент играют?

Поскольку вся жизнь обрела одновременно и это все пришло из того же источника, есть только один получить событие в жизни, поэтому было бы запустить только один раз.

Обратите внимание, что если вы одновременно получили жизнь из нескольких источников, которые могут считаться несколько событий, успехов жизни, и способность будет срабатывать несколько раз.

118.9. Некоторые срабатывающие способности написано: "когда [игрок] обретает жизнь . . . ." Такие способности относятся, как будто они написаны, "когда источник вызывает [игрок], чтобы получить жизнь . . . ." Если игрок набирает 0 жизни, отсутствие увеличения событие в жизни произошло, и эти способности не сработает.

Что касается очень узко, чтобы получить жизнь. Это не распространяется на нанесение урона. Например, если Борос посчитаться одновременно нанесены повреждения от двух источников, его способности будут срабатывать только один раз. Потребуется формулировка вложенной упырьспособность будет срабатывать дважды.

+544
meetowl 10 авг. 2016 г., 15:35:28

Насколько выбор и разрешение действий идет, как будто у вас две карты, а играть их один за другим. Используя благородные, как например в этом случае, можно было бы выбрать, чтобы нарисовать три карты в первой игре, затем, в зависимости от карты, которые вы берете, вы могли решить, хотите ли вы +2 действия и более трех карт. Дворяне-это моя любимая карта в стеке с тронный зал, однозначно.

В качестве другого примера, предположим, что вы играете голема на верхней части тронного зала. Вы бы тянуть через свою колоду, пока вы не получите два действия карты, а затем определить порядок, в котором вы хотите воспроизводить их, а затем решать все свои действия (если они были в Тронном зале, вы бы также разрешить действия карты вы стек по ней два раза), затем проведем через свою колоду, пока вы не получите два действия карты, а затем определить порядок, в котором вы хотите воспроизводить их, а затем решать их поступки, один за другим.

Кроме того, важно отметить, что то, что я говорю здесь-это просто расширенная версия С. П. Флойд - ответ seanizer, который был здесь до меня.

+541
SingedEyebrows 28 нояб. 2011 г., 5:34:46

Я бросил сайту kokusho, Вечерняя звезда. Мой оппонент играет угон и получает контроль над сайту kokusho до конца хода. В свою очередь, сайту kokusho умирает в бою. Вопрос: кто получает жизнь и кто потеряет жизнь?

+531
praveenj 30 дек. 2017 г., 22:16:40

Дело в том, что оба игроки получают 3 получается "после" времени называется. Активный игрок, или "под ноль", как это было раньше, займет нынешний поворот, плюс получается 2 и 4. Другой игрок по очереди 1, 3 и 5. Да, возможно, нынешний поворот-это лишь частичный свою очередь, если время называется, например, во время боя (или в худшем случае, в конце шага). Также можно время выполняется во время шага разворота и в этот момент игрок действительно получает полный поворот. С учетом последней возможности, количество дополнительных витков нечетных. В альтернативной вселенной, правил может считаться бывшим возможности, в этом случае дополнительных граф свою очередь, будет даже.

А на второй вопрос (просили в комментариях), и отказ это сугубо мое мнение, вполне вероятно, потому что часы-это не всегда хорошо виден всем игрокам, и "ОК, игроки, все синхронизировать свои часы, раз, два, три, Go!" - это не очень практично в турнире установка любого масштаба. Идея заключается в том, что игроки, которые не имеют доступа к круглые часы имеют немного времени, чтобы закончить то, что они делают, и не будут сурово наказаны, если они, скажем, полуслове движется к смертельному бою, когда время называется (занять крайнее положение, признавая также, что менее крайних случаях существует).

+483
PVJ 3 нояб. 2011 г., 14:37:29

Вы, очевидно, ударит, поэтому единственный вопрос заключается в том, чтобы удвоить или нет. Поскольку у вас есть 70% шанс, заканчивающийся на что-то 16 или ниже, на двойной, тебе действительно придется искать дилера для бюста. Нет шансов вас перебора, так что если дилер показывает паршивая карта вроде 5 или 6, удвоение обретает смысл. В противном случае, я бы просто принять удар и продолжить оттуда.

+387
Lewis Barham 29 июл. 2013 г., 13:53:11

Маленькое уточнение: если ваш противник счетчики вашему Уламог, неутолимый голод с увольнения она будет противостоять, как заклинание, и "когда вы разыгрываете" срабатывающая способность. Аналогично, ваш оппонент может использовать пару заклинаний, чтобы противостоять своим заклинанием (например, с торжественным отказом) и триггер (например, коленного или запретить).

+334
kosteus 8 окт. 2016 г., 22:14:38

Вы контролируете оба случая вызвали ablities, так что вы выберете порядок их разрешения. При обработке триггерных способностей в полные правила:

603.3 B, если несколько способностей у них срабатывает, так как последний раз игрок получил приоритете,каждый игрок, в APNAP (активный игрок, неактивный игрок) того, добавляет триггерные способности, он или она контролирует в стек в любом порядке по его выбору.(См. правило 101.4.)

+313
Anna Tigunova 15 сент. 2010 г., 21:26:29

Вы, возможно, захотите, чтобы играть в этом костюме, но ваш партнер, вероятно, пустота и действительно предпочел бы несколько другой костюм. У вас есть два варианта:

1) сидеть в кустах. Перебить вашу руку немного, посмотрим, если оппозиция готова предлагать серьезный контракт. Дважды их в последнюю минуту на хороший результат вниз!

2) заявка следующего-лучший костюм. Если есть много точек в этой колоде, то ваш партнер, возможно, ставка 3-го костюм и тогда вы знаете, что у вас есть все охвачены костюмы и вы можете играть без козыря. Или, партнер может понравиться ваш следующий лучший костюм, и вы пойдете на какой-то маленькой игры нет.

Когда ваш противник имеет свой костюм, что на самом деле просто означает, что ни один из вас не будет в состоянии играть очень хорошо, что костюм.

+259
Pablodrug 20 окт. 2014 г., 10:56:04

Тандерболт Apache лидера - это миниатюры, варгейм, с привлечением современных непосредственной авиационной поддержки. Он был впервые выпущен в 1991 году как "Тандерболт" /Apache лидера по Гринвичу игры, и был повторно реализован в 2012 году технология Thunderbolt Apache лидера по ДВГ.

+231
Jagdeep Singh 29 дек. 2015 г., 0:06:37

Nightpack засадный боец имеет эта вторая способность:

В начале вашего заключительного шага, если вы не разыгрываете заклинание в этом ходу, создать 2/2 зеленый Волк маркер существо.

Допустим, сейчас конец шаг. Nightpack засадный боец триггеров. Если бы я бросил сейчас, одно мгновение, будет возможность пшик? Мне придется ждать до разрешения триггера, чтобы бросить какие-либо моменты, чтобы получить токен 2/2? Или будет кастинг на мгновения, так что возможность фиаско (потому что конец мой шаг все-таки часть моя очередь)?

+204
Raviteja Gubba 26 сент. 2015 г., 23:50:56

В эд (командир) игры в последнее время, Элис Тада Адель, Acquisitor , чтобы украсть артефакт из Боба палубе, эликсир бессмертия, и бросил его.

Способность артефакта говорит:

{2}, {T}: вы получаете 5 жизней. Перетасовать эликсир бессмертия и вашего кладбища в вашу библиотеку.

Когда Алиса использует эту способность, что происходит с артефактом? Она ведет на кладбище Боба или перемешаются в библиотеке Алисы? Элис до сих пор даже тасовать свое кладбище в свою библиотеку и получить 5 жизней?

Thada Adel, Acquisitor Elixir of Immortality

+198
PraireDog 22 дек. 2018 г., 7:53:41

Доступ к картам в Изменить

Доступ в эта проблема сильно зависит от местоположения сервера. Следующий рисует в основном из последних чаво, и дополнена мои замечания/уточнения.

Доступ К Архивам

Из часто задаваемых вопросов, с дополнительным акцентом:

При получении карты в архивах, Бегун поворачивает все карты вверх в архивы , прежде чем получить доступ к ним. Затем он обращается и устраняет отдельные карты по одной, в любом порядке он хочет.

Таким образом, Бегун был выбор в плане того, доступа (при наличии нескольких пунктов повестки дня и 3 удара, они могут получить доступ к повестке дня первый и теоретически выиграть игру до ударов погрузить в них), но они должны открыть все карты в архиве.

Одно примечание о доступе к архивам, если бегун использует замены эффект основан на успешной архивы (такие как поиск запустить), то ни одна из карт там вращается (например, бегун не бесплатно взглянуть на то, что прячется там).

Доступ к нескольким картам от HQ

Когда вам дают мульти-карты доступа из штаб-квартиры, вы должны открыть свой необходимое количество карт (например, если вы успешно сбежать через беготней, вы должны открыть 3 карты). Вы делаете это одновременно, и полностью решить каждый доступ, прежде чем перейти к следующему. Карты доступа таким образом не вернуться в офис, пока вы не закончите доступа ко всем 3 (Так вы выбираете одну карту из головного офиса, посмотреть на него, отложил ее в сторону, вытянуть другой и т. д.).

Доступ к нескольким картам от НИОКР

Аналогично, при обращении к нескольким картам от R&D есть несколько заметок в FAQ:

Бегун может вкрапить связи c картами от R&D с любые обновления, установленные в корень НИОКР.

и

Бегун не может выбрать, чтобы открыть карту в НИОКР вышел из строя.

Так, с множественным доступом, вы всегда начинаете с верхней картой из R&D и работать ваш путь вниз, полностью решая каждый, прежде чем переходить на следующий (например, вы не можете не мусор устанавливаемая активов, увидеть следующую карту, а потом решу испортить видел ранее активов). В любой момент в течение этих обращений вы можете переключиться между НИОКР и соответствующего его корень (в случае обновления установленных на сервере).

Доступ к картам в удаленном сервере

Когда вы выбираете карты доступа на удаленном сервере, он работает аналогичным образом. Однажды стремится к доступа, бегун должен открыть все карты в удаленном сервере, однако они имеют возможность выбирать порядок доступа (и это должно быть очевидно, какие карты на сервере была выдвинута, а также какую карту был размещен на сервере в последнее время, если применимо). Например, корпорация не допускается, чтобы перетасовать карты на удаленном сервере.

Обманы вышеуказанные правила

Хотя в большинстве случаев количество карт, доступных для доступа полностью диктуется доступном месте и правления государства (например, открыть все карты в архивах или на удаленном сервере, доступ к 1 карты от HQ/НИОКР, если выполнение без каких-либо специальных карточных эффектов), есть несколько карт, которые дают бегунок чуть больше свободы.

Например, средний гласит: "Каждый вирус счетчик после первого на средних позволяет вам получить доступ 1 дополнительная карта из R&D, Когда вы открыть карты НИОКР". Это не требуется дополнительный доступ, как и другие карты, описанные выше. По правилам форума, как это играет, выглядит следующим образом:

Перед обращением карт из R&D в шаге 4.5 запуска, Бегун выбирает, сколько карт он хочет получить доступ при использовании средств.

Итак, после запуска прошло успешно (по мимо всего лед и решив, что вы получите доступ карты), игрок должен совершить, чтобы количество карт, которые они будут обращаться. Если среда имеет 7 жетонов, бегун может выбрать любое число между 1 и 7 - однако, как только это число, они должны открыть, что количество карт. Нет окна с Джеком после количество карт была объявлена.

Это в отличие от карт, как работу, интерфейс HQ, НИОКР интерфейс, и создателя глаза, которые все являются обязательными эффекты (если запуск окажется успешным, "открыть 2 дополнительные карты" - нет места, чтобы объявить другое значение).

Наконец, следует также отметить, что даже если вы используете одну из этих карт, которые имеют обязательную силу для получения дополнительных прав доступа, вы делаете окна на шаге 4.2 запуска к Джеку после прохождения всех лед, но, прежде чем совершать доступом. Это может быть особенно полезно, если, например, вы сталкиваетесь с-проверен Komainu, и опасаются, что некоторые из карт вам доступ приведет к остановке сердца. Для целей других карточных эффектов, такой запуск будет считаться неудачной.

+190
Zhekai Jin Scott 9 февр. 2013 г., 7:56:12

Путешествие в Никс-это про выйти я заметил, что многие сайты уже по цене карты. Я интересно, если кто имеет какие-либо рекомендации о том, когда оптимальное время, чтобы забрать новых карт? Я понимаю, что эти пре-релиз цены несколько произвольных и изменится. Я ожидаю, что многие из карт, чтобы прыгать в цене, как только они будут освобождены, как каждый изо всех сил, чтобы получить их то, я думаю, все будет немного поутих, пока плюсы начните делать свои колоды в карты, которые появляются чаще всего будет заоблачная. Я предполагаю, что лучший момент-прогиб в середине. Это верное предположение, и если да, то когда это корыто начать? Я тоже думаю, что риск здесь заключается в том, что многие карты, которые люди думают, что будет ценным может оказаться рвань и наоборот, я может в конечном итоге за-просмотр спальное место Карты, чтобы никто не догадался бы большие карты. Я буду об этом правильный путь или есть ли лучший способ? Я бы очень признателен за любую ввода.


**Редактировать: этот вопрос получил несколько смешанных голосов на том основании, что ответ носит спекулятивный характер. Я хочу, чтобы он понял, что я не прошу конкретный или риторический вопрос. Аналогичный гипотетический пример на мой вопрос будет что-то в духе: Когда лучшее время для покупки электроники?

Ответ: цены, как правило, Спайк прямо перед Рождеством и, как правило, дисконтируются после праздников, и до новых моделей.

Как это не написано в камне, мой гипотетический вопрос, технически, спекулятивные, но учитывая тот факт, что это происходит каждый год, я не считаю, что это неразумный вопрос или риторический.


**Я не прошу, если есть способ, чтобы сказать, какие карты будут колебаться или какую цену будет достигать/осенью. Я просто спрашиваю, если есть, традиционно, хорошее время, чтобы купить новые карты из нового набора.

+178
Crowie 28 окт. 2018 г., 11:41:40

Да, вы можете играть три работяги, как Джек, вести или следовать трудовых действий. Это немного глупо, но он получает несколько карт в бассейне, он опустошает свои силы, и он будет развлекать всех за столом.

С немного удачи, Ваше следующее действие мыслитель поможет вам более полезные карты, и, возможно, купец немного щебня в вашем хранилище. Это особенно заманчиво, если вы не можете придумать, что делать со всеми этими батраками в свои силы. (На стороне записки, Если вы играете группой, любит держать бассейн пустой, то бар-это особенно удобно для подбора клиентов.)

+108
zifra 13 дек. 2014 г., 23:50:38

Нет, пешка должна быть повышена до коня, слона, ладью или ферзя.

Да, акции ломбарды не ограничивается захваченные фигуры.

Я думаю, что нормальные люди не возят с собой несколько комплектов, наверное, только на турниры. Скорее всего турниры сохранить гораздо больше Королев, чем другие части, так как акция, как правило, до королева (99% времени).

Страницы в Википедии написано это (выделено мной):

Акция в шахматы правила, описывающего превращение пешки, достигает восьмой ранг на выбор игрока королевы, коня, ладьи, слона или того же цвета (просто & Бург 2003:16). Новый кусок заменяет пешку на той же площади и является частью движения. Продвижение не ограничивается произведениями, которые уже были захвачены (Шиллер 2003:18-19). Каждая пешка, которая достигает своей восьмой ранг должен быть повышен.

Если вы хотите скопировать из федерации США по Правила: официальные правила игры в шахматы, 5-е издание (2003) , которые они ссылаются, хотя, это будет стоить вам.

В ФИДЕ это в свою книгу правил.

3.7 е. Когда пешка достигает самой дальней горизонтали от своей исходной позиции , она должна быть заменена как часть того же самого хода на этом же поле на ферзя, ладью, слона или коня того же цвета. Выбор игрока не ограничивается фигурами, которые были захвачены ранее. Эта замена пешки на другую фигуру называется "превращением", и действие новой фигуры начинается сразу.

6.12 б. Игрок может остановить часы только для того, чтобы обратиться к арбитру, для например, когда продвижение имело место и кусок не доступен.

+100
Sumit Chandani 10 янв. 2015 г., 0:35:09

Вопрос

В ДОУ дижу, это К-К-К-К-А-А-А-А-4-7 предполагается, что стандартная рука типа?

Фон

Я понимаю '飞机带小翼' (т. е. "самолет с маленькими крыльями", или последовательных триплетов с добавлением карт, например: К-К-К-А-А-А-4-7 ) ручной тип, чтобы быть действительной силы из мага правилам и по Википедии.

Википедия ссылается также на руку тип под названием '航天飞机带小翼', или "космический челнок с маленькими крыльями", который состоит из последовательных квадроциклы с добавленной карты (например, К-К-К-К-А-А-А-А-4-7). Я не уверен, где найти официальных, стандартный набор правил для ДОУ дижу, потому что я не говорю по-китайски, поэтому я пытаюсь выяснить, если квады что это региональный вариант.

+93
InnocentKiller 11 нояб. 2017 г., 11:20:00

Да. На демо в США 2012 представленный как минимум 3 карты силы, молния силы, силы задыхаться, и силой омоложение.

+87
Mhi kl 21 июл. 2015 г., 0:59:05

Показать вопросы с тегом