Что хорошо использовать для канцлера?

Я имея трудное время, выясняя, когда канцлер полезно. Заставляя перетасовку колоды только кажется, мало пользы для меня, по крайней мере по сравнению с другими действиями я мог купить на 3 монеты.

Я видел несколько предложений, которые канцлер полезно, когда в паре с картами в некоторых других расширений, но вы можете помочь мне увидеть, как это может быть полезно в основной игре?

Chancellor card

+2 золота. Вы можете сразу поставить свою колоду в отбой. (Стоимость 3)

+617
doubleA 9 дек. 2012 г., 11:58:46
29 ответов

Делает начальник Пограничногоспособность считаться +1/+0 счетчик? Я хочу, хочу использовать его для других карт, таких как Ainok Бонд-Кинспособность ("каждое существо под вашим контролем с +1/+1 счетчик получает первый удар"). Я не могу найти подтверждение в любом месте.

+891
Sule39 03 февр. '09 в 4:24

Ну, зная (приблизительно) колоды ваш противник также, безусловно, поможет вам неизмеримо при выборе счетчика. Но если вы не знаете, что он играет:

Вам нужно понять свой собственный план игры. Как вы говорите, вы хотите дожить до шестой или седьмой очереди, в какой момент у вас есть более важные дела. Таким образом, вы будете иметь, чтобы противостоять или иначе иметь дело с заклинаниями, которые угрожают убить или серьезно повредить вам до середины игры катается. Например, вы, вероятно, не нужно контр заклинания, как обдумывать что лишь улучшить свой чужой карточки отбора; но вы наверняка хотите, чтобы остановить его становится эффективным поворота 2 и 3 загонщиков, особенно если у вас нет другого удаления в руке.

Решать, когда уйти вверх счетчик маны это даже сложнее, чем решить, когда, чтобы противостоять что-то, но он придерживается тех же основных принципов: если я сдамся сейчас, и мой оппонент разыгрывает существо х, это вызовет серьезные проблемы для моего плана игры? Если так, то может лучше не рисковать и сохранить опции счетчика, даже если это замедляет развитие. Это риск-выгоды - в этом отношении, иногда магия очень похожа на покер...

+885
Nordehinu 24 апр. 2014 г., 15:58:34
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Если существа были достичь 0 до стога закончит разрешаться, не умирает, или все-таки закончить стека. Например, если Llanowar эльфов был гигантский литой роста и роста откликнулись расчленить, что произойдет? Расчленить бы довести его до 0 и гигантские поднять его до 3, прежде чем он мог умереть? Или это кусать пыль?

+839
vylycyn 2 мар. 2019 г., 6:03:31

Старт в 200 очков. (Чтобы убедиться, что они выиграть первую игру.) Каждую игру они выиграли, пока вы не выиграете, вычтите 10 очков с учетом гандикапа. После того, как вы выиграете один раз, сократить гандикап 5 очков каждый раз, когда они выигрывают 3 (или 2, решите с вашим оппонентом) раз подряд.

Обновление:
Скрытое предположение - противник-это конкурентный тип-личность, кто действительно хочет улучшить свой словарный запас, а также кроссворды делать несколько раз в неделю.

+813
Harshita Gupta 22 июн. 2018 г., 0:40:12

Виктор может бросить ее первым, если только Дэниел имеет планетарий.

Что происходит, заключается в том, что способность Даксос' решает, но мы все еще в шаг боевых повреждений. В то время, как игроки получают приоритет (Дэниел), а так как Даниэль не может бросить Гриффин (не основной фазы с пустой стек), Виктор могут, когда он получает приоритет.

Если Даниэль имеет планетарий, он получает приоритет первый с момента его очередь, поэтому он имеет шанс разыграть ее перед Виктором.

+807
Atul Shukla 20 дек. 2018 г., 12:04:18

Как правило, это делают в 3 или более режиме, не две, на вменяемость модератора.

  1. Совет: Модератор.
  2. Совет: Игроку
  3. Совет: Игрок Б
  4. Совет: Игрок C
  5. и т. д.

С сложность в A&A, а нужен для выявления правил, чтобы иметь возможность эффективно играть, это будет совсем другая игра, которая просто случается много механики с&а...

И это звучит совершенно ужасно для меня, как и почти все подобные двойные слепые игры... в основном из-за склонности человеческой ошибки в представлении данных. (С другой стороны, я наслаждался многопользовательской игры Сида Мейера компьютер Сив игры, и это двойное слепое.)

+744
billyduc 15 апр. 2017 г., 8:38:28

Шансы данного игрока дело рук тех, кто объединяется в них примерно следующим образом:

| МЕЛДИНГ ТИП | НИ ОДНА | ОДИН | ДВОЙНОЙ | ТРОЙНОЙ | ЧЕТВЕРНОЙ |
| Бежит| 0.522113 | 0.476676 | 0.001211 | 0.000000 | 0.000000 |
| Браков| 0.055983 | 0.716652 | 0.221239 | 0.006113 | 0.000013 |
| Pinochles| 0.528127 | 0.411803 | 0.058548 | 0.001521 | 0.000001 |
| Туз Способы| 0.791536 | 0.206261 | 0.002203 | 0.000000 | 0.000000 |
| Roundhouses| 0.967973 | 0.032027 | 0.000000 | [Не Возможно] |

Эти результаты, вероятно, только с точностью до одной или двух значащих цифр.

Чтобы понять таблицу, в каждой строке вероятностей равна 1. Заняв первую строку в качестве примера - там, грубо говоря, никаких шансов на руку будет содержать четыре или три трассы в одном костюме, 0.1% шанс, что она будет иметь двойное в костюме (т. е. ATKQJATKQJ в одной масти), 52% шанс, что он будет содержать не бежит, а 48% шанс, что он будет содержать один проход, но никаких двойных прогонов. Обратите внимание, что если кто-то нанесла рука, содержащая точно по одному каждого из 20 карт это может быть расценено как один из вышеприведенной таблицы, потому что он не содержит двойных бегает или лучше.

Способ

А не вычислить точные вероятности (как программу на C связан в вопросе нет), я смоделировал 1,000,000 предложения и подсчитывается количество каждого типа сливаются в руке. Скрипт я использовал здесь на случай, если кто-то хочет изменить его. Взял 1,000,000 руках несколько минут, чтобы имитировать.

Чтобы решить, что смотреть, в силы я использовал этот двойной пинокль забив диаграммы. Я не рассчитал вероятности королевских браков, потому что они идентичны "Pinochles" подряд. Другой "вокруг" руку вероятности идентичны тузы вокруг. Одну колоду вероятностей содержится запись "ровно 7 тузов", которые я не включил, как не сливаются (и ведь это было не очевидно, что аналогичные силы будут).

Разворота-это брак в каждой масти, то есть восемь карт. Следовательно, это не возможно, чтобы получить более чем в два разворота в двадцать карт.

Проверка

Для проверки правильности метода я сделал несколько небольших изменений для того, чтобы смоделировать одну колоду 4 игроков. Я побежал со 100 000 итераций и результаты очень схожи с вероятностями дал программу на C:

| МЕЛДИНГ ТИП | НИ ОДНА | ОДИН | ДВОЙНОЙ | ТРОЙНОЙ | ЧЕТВЕРНОЙ |
| Бежит| 0.96159 | 0.03841 | 0.00000 | 0.00000 | 0.00000 |
| Браков| 0.40970 | 0.57963 | 0.01067 | 0.00000 | 0.00000 |
| Pinochles| 0.81385 | 0.18380 | 0.00235 | 0.00000 | 0.00000 |
| Туз Способы| 0.97302 | 0.02698 | 0.00000 | 0.00000 | 0.00000 |
| Roundhouses| 0.99973 | 0.00027 | 0.00000 | 0.00000 | 0.00000 |

Обратите внимание, что трехместные и четырехместные результаты нельзя с одной колодой, и дважды наотмашь невозможно с помощью только двенадцать карт.

Предложения по улучшению

Интересно было бы вычислить точные вероятности, особенно для очень редкие руки. Исчерпывающий метод поиска оригинальной программы должна рассмотреть около 5*109 руками для четырех игроков и 6*1010 руки для трех игроков. За двадцать карты выбираются из колоды в восемьдесят ей придется рассмотреть 3*1018 рук. Поскольку первоначальный источник сообщил, что три игрока игра была проанализирована на 12 минут, мы можем экстраполировать, что двойной пинокль будет сделано около 1140 лет!

Это не значит, что вероятность не может быть вычислена точно, просто более умный метод должен быть использован. Симметрии палубы должны помочь с этим, но результаты были достаточно, чтобы убедить меня, что я не собираюсь вам нанесен квад-запустить в ближайшее время.*


* Возможность четырехъядерный проходит примерно 1 из 1018, так как там ровно четыре квад-работать руками (по одному для каждой масти), и есть около 3*1018 рук всего.

+667
JJZ 15 мар. 2011 г., 6:34:50

Да,

Это работает, это явно вызвал из глубинки правила для трейдера-карты (стр. 11)

Например, вы можете купить пашню, треш карту с руки и получить один стоить больше 2, то использовать трейдеру получить серебро, а не сельхозугодья.

+652
jtth 8 авг. 2010 г., 14:32:25

Все эти предложения вы Проффер для оценки качества игры отличные. Удивительно, чрезвычайно точный механизм для взвешивания них все правильно, так как правильно оценить общее качество игры, уже изобретено.

Удивительно, но этот механизм га с начала игры, и является на самом деле одним из основных компонентов игры.

Это называется счетом.

Да, просто вернуться, чтобы колено вашей бабушки и принимать ее житейской мудрости. По определению, качество игры каждого участника уже был судим, взвешенных по оборонительных и наступательных маневров, и использование бонусов и bingoes, и рассчитаны, чтобы быть их результат в каждой игре. Добавить их заключается в том, каким образом можно оценить качество игры.

+544
rsl 2 окт. 2011 г., 0:52:58

Это хороший вопрос - на мосту мы тратим много времени на запоминание точное значение всевозможных предложений и ответов в выбранных системах, а потом, когда дело дойдет до гораздо более неизведанный мир обороны, мы чувствуем себя потерянными без твердо установленной, объективные смыслы пьес, которые мы принимаем и ответы, которые мы получаем!

Я не идеальный, системного ответа, но что я хочу сказать: подумайте, какая информация вам нужна от вашего партнера, а затем о том, что он может иметь в своем распоряжении, чтобы сообщить эту информацию. После того, как манекен сложили, вы и ваш партнер, вероятно, есть некоторые идеи, что игра, скорее всего, примет в дальнейшем. Если этот костюм не стартер, а затем наблюдать партнера информацию о том, какой костюм он хотел бы, чтобы вы переключиться. Если вы выигрываете первую взятку и надежду на ведущих, смотреть партнер для отрицательных или подсчета сигналов, так что вы не превзошел, когда это наиболее неудобно.

Длинная короткая история: это находится в зависимости от контекста. Так что не страдать о том, что один играл в карты, значит, в изоляции (это путь безумной лжи - это может быть просто одиночный элемент, в конце концов!) Вместо того, чтобы размышлять о том, что информация будет для вас полезной, чтобы помочь вам победить контракта, и смотреть, как партнер, как ястреб за любые необычные спектакли, которые, возможно, пытается дать вам эту информацию. С течением времени ваше партнерство, будем надеяться, развивать взаимопонимание, что позволит вам эффективно общаться в различных ситуациях - и это путь к игре Великие Мосты!

+542
Aleta 20 июн. 2018 г., 10:27:44

Вы не получаете боевой урон от существа, которое вы взяли, так как он удаляется из боя, когда контроль заканчивается.

506.4. Постоянно удаляется из боя, если он покидает поле боя, если его регулятор изменения, если он сворачивается, если эффект не удаляет его из боя, если это спадает напали и перестает быть Planeswalker-ом, или, если это атакующее или блокирующее существо, которое регенерирует (см. правило 701.13) или перестает быть существом. Существо, которое выводится из боя перестает быть атакующим, блокировка, заблокирован, и/или незаблокированное существо. Planeswalker-а что сняты с боевого перестает быть атакован.

+502
Manos K 15 мая 2010 г., 1:29:52

Хороший вопрос! Я согласен, что правила не полностью ясным. Мы играем в это понятие тузы в круглом palafico точно так, как если бы они были нормальные цифры. Так что в вашем примере Обе две двойки и три двойки будут поданы заявки на Б.

Думать о назначение правила удвоения диких асов. В нормальное предложение, когда вы говорите, пять троек, вы делаете оценку о количестве троек плюс количество эйсов. Но когда вы предлагаете цену на тузах, вы предлагаете цену на один тузов. Правило удвоения существует для того, чтобы сделать эти ставки сопоставимы.

Но в ходе круглого palafico, тузы не дикие, они просто обыкновенные цифры. Таким образом, нет никакого смысла требовать от правила удвоения, потому что в этом раунде нет ставок на пользу от дополнительных тузов. Другими словами, все заявки принимаются на равных условиях.

+496
user49428 24 апр. 2010 г., 6:37:03

Нет, это не официальный термин для этого.

Если вы хотите использовать термин случайно, тогда я предлагаю парализован (а-ля парализующая хватка или парализовать).

Мне тоже нравится предложенный термин исчерпаны (истощение), Рапунцель (клубок) или спать (спать).

+453
Jan Lorenz 9 мая 2013 г., 3:53:53

Нет.

Если Вы читаете безбожный храмспособность внимательно, вы заметите, что он не говорит, карта выходит на поле битвы неиспользованным, если вы платите; это говорит, что карта выходит на поле битвы повернутым, если вы не платите.

Храм безбожный влияет только на то, как карта приходит на поле боя, когда вы не платите; это не влияет на то, как карта выходит на поле боя, когда вы платите.

Плиты из Trokair вызывает безбожный храм, чтобы вступить в игру повернутыми, и безбожный храм не делать ничего об этом (даже если вы платите).

+452
Dhinesh Sunder Ganapathi 24 авг. 2016 г., 9:03:16

Я буду играть как в редакции на поджигателя карты. Просто потому, что хедж-Таверна имеет необычную стартовая расстановка, в открытую стопку, не значит, что он должен быть освобожден от дальнейших последствиях.

Учитывая, что есть стек с одинаковой спиной, в качестве инструмента хеджирования таверне, я не вижу причин, почему вы не должны следовать по ходу действия, предписанные поджигатель карты, и поставить изгородь таверне в нижней части стека на выбор соперника.

+402
Dan Banfield 13 сент. 2010 г., 8:23:10

Доска сделкам прямо сказать 45678 Алиса К А 123 и том К Д 123 Элис выиграть, как и ее карта-Туз ? или они делят банк ? Ты

+392
GrTX 20 янв. 2019 г., 18:44:26

Я'де сказать "нет". Даже думал, что правила не заклинание, это явно я думаю, это достаточно ясно.

Во-первых, содержание под стражей и принести рассматриваются как одно и то же, особенно для игрока полномочия.

Во-вторых, в соответствии с Часто задаваемые вопросы (Страница 2, нижней части первого столбца) ничто не может двигаться игрок выходит на гауптвахту за исключением успешную проверку навыка для бриг месте действия. Так что расширение это касается СИЗО.

В-третьих, тематически этого не произошло (спойлер ниже).

Когда Тай был в СИЗО и кляузничать вырвал ему глаз, он оставил его там. Даже когда он пнул сопли из него так же он оставил их там. Он должен был пойти в медицинскую палатку, но не.

+382
jeriki 2 июн. 2011 г., 18:42:16

Это гарантирует, что есть фольга редкая в каждый бустер коробка? Я недавно закончил открываем ящик и нет фольга редкая и множества дублей. Я уже искал в интернете, чтобы увидеть, если это гарантировано и не смог ничего найти. Я интересно, если это была печать/производство ошибка или просто невезение.

+345
kekemeke godspower 20 авг. 2018 г., 11:33:35

Я не смог найти конкретного правила в книгу правил или FAQ, но в следующем посте от Стива Джексона игры форум. По их словам, карты должны четко заявить, что эффект. Так что в вашем случае, максимум будет +5 к уровню монстров.

В моих примерах, х всегда будет 5, y всегда будет 2. Будет Гном и B будет Эльф. Гном/эльф или что-нибудь/что-нибудь значит Ничего, кроме человека. Причиной этого является из-за Полукровка карта, которая позволяет игнорировать недостатки один гонки у вас есть, пока вы полукровка тоже.

1: +х против & Б = +X, если A и/или B.

Карта монстра говорит: +5 против карлика & Эльф

Это означает, что монстр получает +5, Если ты Гном, карлик/ничего, Гном/Эльф, Эльф/Ничего, Эльф.

2: +х против & B и его стаков = +X, если только A или только B, +2x, если A и B.

Монстр карточке написано: +5 против карлика & Эльф, и карта указывает, что это стеки.

Это означает, что монстр получает +5, Если ты гном или эльф. Если ты Гном и Эльф, монстр получает +10 в данном случае. Гном/что угодно минус Эльф и эльфийка/Гном ничего минус только вам +5.

Важное примечание; монстр получает бонус против нескольких рас как правило, только после того, как бонус. Же для нескольких классов, или другие такие вещи, поскольку они один и тот же источник; бонус против расы, или против Класса, или против чего угодно. Однако, сочетание этих, бонус против Гонки и бонус против класса, всегда будет стек, так как это разные источник. Только монстр-карт, которые указывают, что бонусный стек 2 разных рас, классов или любой другой, будет у него стек. Пример таких карт будет #3.

3 +х с, +г в = +X, если только, +y, если только б +(Х+Y), если A и B.

Монстр карта говорит: +5 против карлика, +2 против эльфа. +7 если оба.

Это довольно проста. Это означает, что если вы карлик или Гном/ничего, минус эльфийка, монстр получает бонус +5. Если вы Эльф или эльфийка/ничего, минус карлика, монстра, получает бонус +2. Если ты гном/эльф, +5 и +2 стека, и создать +7 бонус за монстр, отсюда и "если".

Негативы могут появиться вместо тех положительных бонусов. Некоторые могут даже в этом случае можно было бы быть добавлен и другой бы быть вычтены. В моих примерах, это будет что-то вроде +5 против Карлик, -2 Против Эльфа. В этом случае, не нужно указывать "если как" потому что, хотя они из того же источника (раса), одна Минус (на +5 против Гном) и другое преимущество ( -2 против эльфа).

Правила (выделены жирным шрифтом) сами, якобы, исходят от Стива Джексона (хотя я не могу подтвердить это), то дальнейшие объяснения от участника форума.

+339
Rajah Qar 30 нояб. 2012 г., 6:29:11

Разъяснение правил говорит все, что можно сказать. "Счетчики пробуждение" только определенный тип счетчика, который поставили на целевых земель. Они остаются на земле пока что постоянной остается на поле боя, или пока возможность удаляет эти счетчики.

+328
Kieran Cross 24 авг. 2011 г., 19:43:47

Мэр не влияет на количество очков , полученных за прохождение города. Мэр только влияет , кто может получить очки. Если у кого-то есть миплов в городе и вы получите ваш мэр города, мэр считается число вымпелов в этом городе.

Так что если в городе было 0 вымпелов, тогда ваш мэр будет 0, а другой миплов было бы 1, что позволяет им иметь больше миплов. Если там был 1 флаг, то вы бы галстук и как получить результат. Если бы было 2 или больше вымпелов, чем вы бы больше миплов (количество вымпелов) и "выиграть" и получить все точки вашего противника ничего нет.

Соборы как вы заметили измененные значения от 2 пунктов/плитка и Вымпел до 3 процентов. Так что город с 8 плиток и 2 Вымпела будет идти с 20 точек до 30 точек. Кто-нибудь имеет самые миплов в городе становится все точки (свяжите оба получают одинаково)

+278
bikefever 30 янв. 2018 г., 5:34:00

Нет. Это "заклинание" - это то, что в процессе бросания, а именно в стеке. Карты в вашей руке, или на поле боя, или где угодно, но не стек, это не "заклинание", поэтому отменить не может влиять на них.

+258
user3476463 30 авг. 2019 г., 3:33:39

Нет, вы поместите все жетоны прогресса сразу, так что вы не можете продвинуться на следующий этап квеста на overcompleting первый.

+230
user298482 24 мая 2015 г., 22:51:19

Я играю в колонизаторы, по крайней мере 6 лет, после поездки в Нидерланды, где я столкнулся в игре. За все время, я играл, что на роль 7, игрок может построить или развернуть карты разработки, в дополнение к грабителю бизнес.

Недавно я проверил на сайте правила и избавиться от этого понятия. Правила Катан изменилась с момента его создания?

У меня стойкое воспоминание проверки правила и убедившись, что никто не может использовать карты Дев на 7 роль, но я вполне мог бы быть бредовым.

Мне нравится играть с этим набором правил, но это полезно быть знакомым с сырьем, когда вы играете с новыми людьми.

+195
emona 21 янв. 2019 г., 0:25:40

Игрок Б будет контролировать поворот игрока A.

Последовательность:

  • Включите 1 (А): а слепки Эмракул, обещанный конец.

  • Поворот 2 (Б): элементы управления B и бросает Эмракул Б, обещанный конец

  • Поворот 3 (дополнительные Б): B может делать все, что хочет.

  • 4-м повороте (А): Б контролирует очередь.

  • Поворот 5 (доп.): а может делать что хочет.

  • Поворот 6 (Б): игра прогрессирует, как обычно.

Игрок а не игрок Б. игрок А и Б всегда находятся противники друг друга, независимо от того, кто управляет чья очередь. Если принимает решение для B, чтобы бросить Эмракул, обещанных концов, это так же если б не выбросила себя для целей "вы" или "ваш оппонент" в тексте карт. Контролируя другого игрока только означает, что вы принять решение игры для игрока и использовать его ресурсы:

712.3. Только управление изменениями плеер. Все объекты контролируются их нормальными контроллерами. Игрок, который управляет в свою очередь продолжает оставаться активным игроком.

712.5. Контролируя другого игрока, игрок делает все решения, подконтрольных игроку разрешается сделать или сказали, что нужно делать по правилам или по любым объектам. Это включает в себя выбор и принять решение о том, что нужно играть, и выбор, и решения заклинаний и способностей.

+191
inijabim 8 нояб. 2015 г., 20:44:40

Скажем у моего оппонента из врина Wingmare на поле боя. Когда я бросил пролить свет:

  1. Я плачу 1 дополнительно пролить свет?
  2. Я плачу 1 доп. для (существом) заклинание, которое я нашел?
  3. Как?
  4. Если #2 применяется и я плачу с 5 цветов, я могу найти 6 ККМ заклинание?
  5. Если бы был шестой цвет маны, смогу ли я получить 6 ККМ заклинание ( или 7 СМС, дать ответ на #4)?
+189
john albee 21 нояб. 2013 г., 14:44:12

Мы только что сыграл 5 игр назад-к спине, и искала причину, почему клирик отстой. Он последовательно проиграл за исключением игры, где два клерикалы пошли голова к голове, и один из них получил дважды стерли в отместку. Изгоев и проезд героя намного лучше в бою...и мастера заклинаний (при условии, что он получит достойную рулоне) Убер!

+141
user2239797 17 апр. 2018 г., 14:08:37

В формулировке Оракула считается официальным способом карты работы в соответствии с волшебники побережья.

Конечно, ничто не остановит ваш повседневный группа, играющая используя оригинальный текст карты. Но если вы хотите "добиться успехов в магии" и может присутствовать на некоторых официальных турнирах в один день, то имея четкое представление о том, как карты будут на самом деле работать в такой среде, несомненно, должна быть в вашу пользу.

Если в вашей группе есть откровенно случайные, и всегда намеревается быть так, то это прекрасно, чтобы иметь дом правило в "играть в карты, как и печатный". Но вы должны предупредить вновь прибывших в группу на ранней стадии, чтобы избежать возможных недоразумений! И даже потом действительно обсессивно-компульсивное правила адвоката не могут быть довольны такой свободной и простой подход...

+101
utmaster 19 окт. 2016 г., 15:07:27

Вы ничего не пропустили. Мастера ушло на их решение о Гизела

Гизела удваивает урон, наносимый оппоненту или перманенту под контролем оппонента от любого источника, включая источники этих противников.

Так он довольно прост: два с половиной-это единое целое. Как вы заметили, округление могли бы поставить его на 1 вместо 0, но ты играешь красный: наверняка у вас есть 1 очко гореть где-то в колоде, верно? :-)

Нет никаких правил, которые говорят, что "супер-мощные комбо не допускается".

Так что да, ваш оппонент будет невероятно неразумно для этого, хотя вы могли всегда измена и нажмите на него сами!

+49
Mustafa Neguib 20 апр. 2016 г., 14:31:55